Показать сообщение отдельно
Старый 20.01.2015, 06:15
neonoviiwolf вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для neonoviiwolf Найти все сообщения от neonoviiwolf
  № 1  
Ответить с цитированием
neonoviiwolf

Регистрация: Jun 2014
Сообщений: 558
По умолчанию Создать экземпляр класса в Pool

Доброго времени суток, возник вопрос, делаю универсальный пул, код ниже

Код AS3:
package package_cl{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.events.Event;
 
	public class VectorPool_cl {
		public var vectorPool: Vector.<MovieClip>;
		private var lengthVector: int;
		private var movieClip: MovieClip;
 
		public function VectorPool_cl(_lengthVector: int, _movieClip: MovieClip) {
			lengthVector = _lengthVector;
			movieClip = _movieClip;
			var i = lengthVector;
			vectorPool = new Vector.<MovieClip>(i + 1);
			while (--i > -1){
				vectorPool[i] = movieClip;
			}
		}
		public function fn_push_pool (i):void{
			vectorPool.push(vectorPool[i]);
 
		}
		public function fn_add_pool ():void{
			var vectorMovieClip = movieClip;
			vectorPool.push(vectorMovieClip);
		}
	}
}
в функцию VectorPool_cl я передаю длину вектора и мувик(из другого класса), который должен быть в векторе, но при такой реализации я заполняю вектор лишь ссылками на мувик, в следствии проявляется, что одновременно на сцену выводится лишь один экземпляр, как решить данную проблему?