Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 25.03.2015, 16:28
Golovorot вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Golovorot Найти все сообщения от Golovorot
  № 1  
Ответить с цитированием
Golovorot

Регистрация: Sep 2012
Сообщений: 101
По умолчанию текстовое поле

Код AS3:
package battle 
{
	import flash.display.MovieClip;
	import flash.display3D.textures.Texture;
	import flash.events.Event;
	import flash.events.MouseEvent;
	import flash.events.TimerEvent;
	import flash.filters.GlowFilter;
	import flash.net.URLVariables;
	import flash.sampler.NewObjectSample;
	import flash.text.TextField;
	import flash.utils.Timer;
	import windows.BattleInfoWindow;
	/**
	 * ...
	 * @author baldworm
	 */
	public class Battle extends MovieClip
	{
		public static var BATTLE_COMPLETE:String = "battle complete";
		private var COLUMN_NUM:int 	= 7;
		private const ROW_NUM:int	= 7;
		private const OUT_COLUMNS_NUM:int  = 2; // за краем экрана для респавна
 
		private var field:Field;
		private var params:URLVariables;
 
		private var goodNum:int;
		private var badNum:int;
 
		private var bot:int;
 
		private var units:Vector.<Unit>;
 
		public static var field:Field;
 
		private var goodRow:Vector.<int>;
		private var badRow:Vector.<int>;
 
		public static var glow:GlowFilter;
 
		private var rows:Vector.<MovieClip>;
 
		private var tower:Tower;
		private var hero:Hero;
		private var checkNum:String;
 
		public var _goodTxt:TextField;
		public var _badTxt:TextField;
 
		private var timer:Timer;
 
		public function Battle(params:URLVariables, _goodTxt:TextField, _badTxt:TextField) {
			this._goodTxt = _goodTxt;
			this._badTxt = _badTxt;
			this.params = params;
 
			bot = params["bot"];
 
				// spawning units
			field = new Field();
			addChild(field);
 
			goodRow = new Vector.<int>(ROW_NUM);
			badRow = new Vector.<int>(ROW_NUM);
			goodNum = int(params["good_sp_num"]) + int(params["good_sh_num"]) + int(params["good_bw_num"]);
			badNum 	= int(params["bad_sp_num"]) + int(params["bad_sh_num"]) + int(params["bad_bw_num"]);
...
в поле _goodTxt не отображается goodNum, а если через trace идти, то все хорошо

Добавлено через 2 часа 17 минут
Проблема решена, виноваты шрифты

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 06:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.