Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Регистрация Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Поиск рулит! Сообщения за день Все разделы прочитаны
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 31.10.2017, 16:08
Кот Баюн вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Кот Баюн Найти все сообщения от Кот Баюн
  № 11  
Ответить с цитированием
Кот Баюн
 
Аватар для Кот Баюн

Регистрация: Feb 2013
Адрес: Город, которого нет
Сообщений: 561
Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью ICQ Отправить сообщение для Кот Баюн с помощью Skype™
с поворотом головы не получится трюк, конечно.
но переместить звук "назад" на 2.0 не так трудно.

помните эту штуку от Realtek?

https://www.youtube.com/watch?v=gErO75hl8Nk

Старый 01.11.2017, 18:58
FlashRus вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для FlashRus Найти все сообщения от FlashRus
  № 12  
Ответить с цитированием
FlashRus
 
Аватар для FlashRus

Регистрация: Nov 2006
Адрес: СПб
Сообщений: 919
Отправить сообщение для FlashRus с помощью ICQ Отправить сообщение для FlashRus с помощью Skype™
Убрал видео, прослушал только звук. В итоге не могу отличить, когда он якобы сзади, а когда - нет.
__________________
ЛОДКИ

Старый 02.11.2017, 12:08
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 13  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,643
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от FlashRus Посмотреть сообщение
Убрал видео, прослушал только звук. В итоге не могу отличить, когда он якобы сзади, а когда - нет.
Тоже не смог. Нет там эффекта 3д
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 02.11.2017, 12:12
Tails вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Tails Найти все сообщения от Tails
  № 14  
Ответить с цитированием
Tails
 
Аватар для Tails

блогер
Регистрация: Dec 2008
Адрес: г. Чебоксары
Сообщений: 2,253
Записей в блоге: 6
У человека только 2 уха.
__________________
Дети не должны знать о своих родителях

Старый 02.11.2017, 12:52
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 15  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,643
Записей в блоге: 4
Цитата:
Сообщение от Tails Посмотреть сообщение
У человека только 2 уха.
Фишка в строении этих двух ушей. Оно может определить под каким углом звуковые волны в него заходят. Если что-то происходит сзади, то уши без проблем это определят (если конечно звук не слишком громкий). А вот наушники всегда находятся в одном положении и посылают волны под одним и тем же углом, тут никак не сымитируешь эффект объема
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 02.11.2017, 13:18
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 16  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Насколько мне известно, определением углов занимается не ухо, а мозг
Есть такая штука, как бинауральная запись. Берут манекен головы с материалами, схожими по характеристикам с человеческим ухом, вставляют в уши микрофоны и записывают звук.
На ютубе можно даже найти записи с джаз-концертов в бинауральной записи, и это очень круто.

Хочется как-нибудь попытаться сделать программный эмулятор физ. процессов, происходящих в ухе, чтобы научиться генерировать бинауральный звук из набора семплов(а это было бы очень круто и современно, особенно в контексте виртуальной реальности).
Возможно, что-то такое уже и сделали, я не интересовался.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Старый 03.11.2017, 06:10
caseyryan вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для caseyryan Найти все сообщения от caseyryan
  № 17  
Ответить с цитированием
caseyryan
 
Аватар для caseyryan

Регистрация: Jun 2012
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 6,643
Записей в блоге: 4
Цитата:
Насколько мне известно, определением углов занимается не ухо, а мозг
Это же просто гениально!) А в мозг сигнал не из уха попадает? Видимо, все-таки первостепенно это именно ухо понимает откуда идет сигнал, воспринимая его определенным набором своим рецепторов и дальше уже передавая именно этот сигнал в мозг.
Не, ну в целом то конечно мозг всем рулит. Но тогда правильнее говорить, например не "носом почуял запах", а мозгом. Не "краем уха слашыл", а "краем мозга слышал" и т.д. и т.п.
__________________
Ко мне можно и нужно обращаться на ты)

Старый 03.11.2017, 11:21
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 18  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
Цитата:
Видимо, все-таки первостепенно это именно ухо понимает откуда идет сигнал
Ухо не понимает, оно как микрофон, улавливает некоторый спектр вибраций, и передаёт их в мозг, ну и рядом с ухом располагается Височная доля, которая как раз и занимается расшифровкой того, что к ней пришло и передачей расшифрованной информации во все остальные части мозга.

Звуковая ориентация - это как раз таки результат этой расшифровки и обработки.
Именно поэтому нам трудно отличить бинауральную запись от реальных событий.
Если бы ухо понимало, откуда идёт звук, звук бинауральной записи из наушников казался бы для нас таким же плоским, как и обычная запись.

Ну, краем мозга слышал - тоже вариант, но это происходит всегда. Всё, что ты слышишь, ты слышишь краем мозга.
Нос передаёт сигналы по нервам в мозг, который и интерпретирует их как запахи.

Конечно, мы не будем использовать медицински и анатомически корректную речь в повседневной жизни, если мы не врачи. Ты немного переборщил)
__________________
There is no thing in this world that is not simple.


Последний раз редактировалось ZackMercury; 03.11.2017 в 11:34.
Старый 03.11.2017, 11:51
ZergMaster вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZergMaster Найти все сообщения от ZergMaster
  № 19  
Ответить с цитированием
ZergMaster
 
Аватар для ZergMaster

Регистрация: May 2008
Адрес: Питер
Сообщений: 385
Отправить сообщение для ZergMaster с помощью ICQ Отправить сообщение для ZergMaster с помощью Skype™
звуки это ж волны. Думаю, что в конечном итоге то, как мозг будет интерпретировать звук - спереди он или сзади - зависит от того, под каким углом падает волна на барабанную перепонку
__________________
while(live()) { hope(); }

Старый 03.11.2017, 11:53
ZackMercury вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для ZackMercury Найти все сообщения от ZackMercury
  № 20  
Ответить с цитированием
ZackMercury
 
Аватар для ZackMercury

блогер
Регистрация: Jul 2013
Адрес: Север
Сообщений: 1,918
Записей в блоге: 23
Отправить сообщение для ZackMercury с помощью ICQ Отправить сообщение для ZackMercury с помощью Skype™
И снова, ваши умозаключения не перекликаются с возможностью прослушивания бинауральных записей
В наушниках, угол волны всегда одинаков.
__________________
There is no thing in this world that is not simple.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:26.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:26.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2021, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.