Просмотр полной версии : Стереть часть отрисованой области или рисовать по нарисованному
Random SunFire
12.02.2009, 16:40
Рисую прямоугольник. Сверху рисую другой прямоугольник с прозрачной заливкой. Предполагается, что второй перетрет часть первого.
Получается, сквозь второй просвечивает первый, те они прорисовываются как бы в разных слоях.
Как рисовать только в "одном" слое? Или стереть часть отрисованого?
beginFill(0x0000FF,100)
moveTo(0,0);
lineTo(0,h);
lineTo(w,h);
lineTo(w,0);
lineTo(0,0);
beginFill(0x00FF00,50)
moveTo(10,10);
lineTo(10,h-10);
lineTo(w-10,h-10);
lineTo(w-10,10);
lineTo(10,10);
endFill();
Flash_nooob
12.02.2009, 16:52
имхо никак, у тебя так получается потому что глубина разная, но если ты назначишь одну глубину 2 прямоугольник затрет первый полностью а не частично =)
как вариант, возможно имеет смысл поиграться с масками, т.е. вырезать из маски 1 прямоугольника обьект идентичный 2 прямоугольнику...
Random SunFire
12.02.2009, 17:05
Так, а как можно назначить глубину? Можно подробнее?
И можно как то еще взаимодействовать с отрисоваными прямоугольниками?
если рисовать их в разных мувиках, то все как бы само собой решается
Flash_nooob
12.02.2009, 17:38
мда.. не обратил внимания что ты в мувики их не пихаешь... кроме масок чет ничего не приходит в голову))
так silin его проблему это не решит.. прозрачность то так и так останется
beginFill(0x0000FF,100)
moveTo(0,0);
lineTo(0,h);
lineTo(w,h);
lineTo(w,0);
lineTo(0,0);
moveTo(10,10);
lineTo(10,h-10);
lineTo(w-10,h-10);
lineTo(w-10,10);
lineTo(10,10);
endFill();
beginFill(0x00FF00,50)
moveTo(10,10);
lineTo(10,h-10);
lineTo(w-10,h-10);
lineTo(w-10,10);
lineTo(10,10);
endFill();
:)
Random SunFire
12.02.2009, 19:41
Обойти то проблему не вопрос. Можно действительно через мувики и маски. А можно сразу чертить так, что бы под вторым прямоугольником была пустая область...
Но хотелось бы разобраться.
Я когда влез в рисование, ожидал, что алгоритм рисования в коде будет таким же как и "ручками". Т.Е. последующая область заливки стирает предыдущую (на которую наложилась).
Кстати вопрос, если я нарисовал в мувике к примеру прямоугольник руками, могу ли я его как то "стереть" кодом?
Ну как например можно удалить вложенный "руками" клип перебросив его с отрицательной глубины...
Ты рисуеш линии каторые в итоге непонятно чем являются. Если бы ты рисовал в битмап то все было бы так как ты хочеш. Покрайнемере можно было бы сделать так...
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.