Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 12.02.2009, 16:40
Random SunFire вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Random SunFire Посетить домашнюю страницу Random SunFire Найти все сообщения от Random SunFire
  № 1  
Ответить с цитированием
Random SunFire
 
Аватар для Random SunFire

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Воронеж
Сообщений: 59
Отправить сообщение для Random SunFire с помощью ICQ
По умолчанию Стереть часть отрисованой области или рисовать по нарисованному

Рисую прямоугольник. Сверху рисую другой прямоугольник с прозрачной заливкой. Предполагается, что второй перетрет часть первого.
Получается, сквозь второй просвечивает первый, те они прорисовываются как бы в разных слоях.
Как рисовать только в "одном" слое? Или стереть часть отрисованого?

Код AS1/AS2:
beginFill(0x0000FF,100)
	moveTo(0,0);
	lineTo(0,h);
	lineTo(w,h);
	lineTo(w,0);
	lineTo(0,0);
	beginFill(0x00FF00,50)
	moveTo(10,10);
	lineTo(10,h-10);
	lineTo(w-10,h-10);
	lineTo(w-10,10);
	lineTo(10,10);
	endFill();
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.


Последний раз редактировалось iNils; 12.02.2009 в 17:38.
Старый 12.02.2009, 16:52
Flash_nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash_nooob Найти все сообщения от Flash_nooob
  № 2  
Ответить с цитированием
Flash_nooob

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 46
имхо никак, у тебя так получается потому что глубина разная, но если ты назначишь одну глубину 2 прямоугольник затрет первый полностью а не частично =)
как вариант, возможно имеет смысл поиграться с масками, т.е. вырезать из маски 1 прямоугольника обьект идентичный 2 прямоугольнику...


Последний раз редактировалось Flash_nooob; 12.02.2009 в 16:57.
Старый 12.02.2009, 17:05
Random SunFire вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Random SunFire Посетить домашнюю страницу Random SunFire Найти все сообщения от Random SunFire
  № 3  
Ответить с цитированием
Random SunFire
 
Аватар для Random SunFire

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Воронеж
Сообщений: 59
Отправить сообщение для Random SunFire с помощью ICQ
Так, а как можно назначить глубину? Можно подробнее?
И можно как то еще взаимодействовать с отрисоваными прямоугольниками?
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.

Старый 12.02.2009, 17:27
silin вне форума Посмотреть профиль Посетить домашнюю страницу silin Найти все сообщения от silin
  № 4  
Ответить с цитированием
silin
 
Аватар для silin

блогер
Регистрация: Mar 2003
Адрес: Моск. обл.
Сообщений: 5,269
Записей в блоге: 6
если рисовать их в разных мувиках, то все как бы само собой решается

Старый 12.02.2009, 17:38
Flash_nooob вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Flash_nooob Найти все сообщения от Flash_nooob
  № 5  
Ответить с цитированием
Flash_nooob

Регистрация: Jul 2008
Сообщений: 46
мда.. не обратил внимания что ты в мувики их не пихаешь... кроме масок чет ничего не приходит в голову))
так silin его проблему это не решит.. прозрачность то так и так останется

Старый 12.02.2009, 17:42
aksios вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для aksios Найти все сообщения от aksios
  № 6  
Ответить с цитированием
aksios
loading 50%
 
Аватар для aksios

Регистрация: Jun 2005
Адрес: I am where I should be
Сообщений: 3,567
Отправить сообщение для aksios с помощью ICQ
Код AS1/AS2:
beginFill(0x0000FF,100)
moveTo(0,0);
lineTo(0,h);
lineTo(w,h);
lineTo(w,0);
lineTo(0,0);
moveTo(10,10);
lineTo(10,h-10);
lineTo(w-10,h-10);
lineTo(w-10,10);
lineTo(10,10);
endFill();
beginFill(0x00FF00,50)
moveTo(10,10);
lineTo(10,h-10);
lineTo(w-10,h-10);
lineTo(w-10,10);
lineTo(10,10);
endFill();

Старый 12.02.2009, 19:41
Random SunFire вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Random SunFire Посетить домашнюю страницу Random SunFire Найти все сообщения от Random SunFire
  № 7  
Ответить с цитированием
Random SunFire
 
Аватар для Random SunFire

Регистрация: Oct 2002
Адрес: Воронеж
Сообщений: 59
Отправить сообщение для Random SunFire с помощью ICQ
Обойти то проблему не вопрос. Можно действительно через мувики и маски. А можно сразу чертить так, что бы под вторым прямоугольником была пустая область...
Но хотелось бы разобраться.
Я когда влез в рисование, ожидал, что алгоритм рисования в коде будет таким же как и "ручками". Т.Е. последующая область заливки стирает предыдущую (на которую наложилась).
Кстати вопрос, если я нарисовал в мувике к примеру прямоугольник руками, могу ли я его как то "стереть" кодом?
Ну как например можно удалить вложенный "руками" клип перебросив его с отрицательной глубины...
__________________
Бороться и искать, найти и перепрятать.


Последний раз редактировалось Random SunFire; 12.02.2009 в 19:46.
Старый 13.02.2009, 07:46
qazwsx вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от qazwsx
  № 8  
Ответить с цитированием
qazwsx
Banned
[+5 15.02.09]
[++5 15.02.09]

Регистрация: Mar 2008
Адрес: Krasnoyarsk
Сообщений: 587
Ты рисуеш линии каторые в итоге непонятно чем являются. Если бы ты рисовал в битмап то все было бы так как ты хочеш. Покрайнемере можно было бы сделать так...

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.