Просмотр полной версии : Плавное управление громкостью при наведении мыши
Подскажите, как действовать, если нужно сделать следующее:
Есть ролик, фоном играет музыка
Нужно, чтобы при наведении курсора громкость плавно поднималась с 0 до указанной величины а после того, как курсор был убран с ролика, громкость плавно снижалась до 0
Звук будет включен в ролик
FLASH CS4
Во, та же тема) только почему ответов нет?
При наведении на лого должны проигрываться звуки во внутренних мувиках. При отведении - тишина.
Реализацию вижу двумя способами: stopAllSounds или setVolume(0).
1- насколько я понял setVolume работает только при подгрузке саунда из вне. А у меня звуки в библиотеке.
2- stopAllSounds распространяется на все звуки вложенных клипов или только того, где прописан скрипт?
3- опять же, каким образом тогда задать изначальную тишину?
п.с. форум продолжаю сканить, но пока ниче толкового не нашел, все сложнее чем нужно:confused:
TihelpER
23.10.2009, 17:52
Во, та же тема) только почему ответов нет?
Реализацию вижу двумя способами: stopAllSounds или setVolume(0).
1- насколько я понял setVolume работает только при подгрузке саунда из вне. А у меня звуки в библиотеке.
2- stopAllSounds распространяется на все звуки вложенных клипов или только того, где прописан скрипт?
3- опять же, каким образом тогда задать изначальную тишину?
п.с. форум продолжаю сканить, но пока ниче толкового не нашел, все сложнее чем нужно:confused:
Нужно в хэлпе просто посомтреть конструктор объекта Sound — проясняет многое. Вот тут кстати есть линк на переведённый хэлп из МХ для АС1\2: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=72459
Про управление всем звуком:
Класс Sound позволяет управлять звуком. Вы можете связать звук с мувиклипом и управлять им во время проигрывания ролика. Если Вы не указываете связь при создании нового объекта Sound, методы этого объекта будут управлять всеми звуками в фильме.
Про звук из библиотеки:
Синтаксис
my_sound.attachSound("idName":String) : Void
Параметры
idName Идентификатор присоединяемого звука в Библиотеке. Указывается в дилоговом окне Linkage Properties.
Соответственно, создаёте экземпляр Sound для того, звука, которым вам нужно управлять, а потом задаёте setVolume настолько плавно, насколько вам это нужно. Например через onEnterFrame клипа со звуком.
desadent
23.10.2009, 18:34
tut ponadobitsja class SoundShortcuts
import caurina.transitions.Tweener;
import caurina.transitions.properties.SoundShortcuts;
SoundShortcuts.init();
//sozdaem zvuk
this.init = function():Void {
this.loopSound = new Sound(this);
this.loopSound.attachSound("soundTrack"); // "soundTrack" - identifier zduka iz library
this.loopSound.start();
this.loopSound.onSoundComplete = function() {this.start()};
this.loopSound.setVolume (0);
};
//plavno podnimaem gromkost'
btn.onRollOver = function(){
Tweener.addTween(_root.loopSound, {_sound_volume:100, time:4, transition:"easeinoutquad"});
}
// i plavno ee opuskaem
btn.onRollOut = function(){
Tweener.addTween(_root.loopSound, {_sound_volume:0, time:2, transition:"easeinoutquad"});
}
this.init();// zakuskaem funkciju sozdanija zvuka
Vot.. sovsem neslozno :)
nepolenilsja daze sdelat' example tjamen otsjuda > LINK (http://www.desadent.com/sound_example.zip)
Нужно в хэлпе просто посомтреть конструктор объекта Sound — проясняет многое. Вот тут кстати есть линк на переведённый хэлп из МХ для АС1\2: http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=72459
Хелпом уже пользуюсь, но спасибо) ОДнако и там есть некоторые непонятки...
Класс Sound позволяет управлять звуком. Вы можете связать звук с мувиклипом и управлять им во время проигрывания ролика. Если Вы не указываете связь при создании нового объекта Sound, методы этого объекта будут управлять всеми звуками в фильме.
Насколько я понимаю, то в связке:
var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.attachSound("sound_id");
my_sound.start();
my_sound.setVolume(0);
не указывается связь с мувиклипом (этот код в фрейме мувика, на 3-м уровне основного клипа)
Тогда почему в первом фрейме основного мувика:
main_mc.onRollOver = function() {
my_sound.setVolume(100);
}
не работает включение громкости?:confused:
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.