PDA

Просмотр полной версии : Сборка проекта


NokNok
06.01.2010, 22:57
Опыта пока мало, подскажите, пожалуйста, такой вопрос.

Допустим у меня в проекте содержится большое количество видео, картинок и звуков.
Можно ли настроить так, чтобы все они компилировались в проект из заданной папки, при этом, если в данной папке какой-либо файл поменялся, он бы автоматически перекомпилировался в проекте. А если файлик не поменялся, то его перекомпилировать не надо чтобы не тратить время впустую.

Таким образом, можно будет менять контент и при следующей сборке изменённые файлы будут учтены автоматически, а не вручную. Это возможно?

mooncar
06.01.2010, 23:31
Точно по теме не отвечу, но посоветую не компилировать проект каждый раз заново, а просто подгружать весь контент в уже скомпилированный ролик с помощью программирования на AS.

NokNok
06.01.2010, 23:35
А стандартных средств флэша нету? Подразумевается, что надо вручную отслеживать изменения?

mooncar
06.01.2010, 23:39
Нет, подразумевается, что вы кладете новые файлы в соотв. папки, и ролик автоматически использует при своей работе уже их. Ролик не трогается вообще.
Ну, надо только загрузку обеспечить с помощью программирования.

Добавлено через 1 минуту
А стандартных средств флэша нету?
Может быть, кто-то еще ответит по поводу автоматической подгрузки при компиляции, мне такой способ неизвестен. А то, что описал я, - это очень распространенная практика, когда контент часто меняется. не требуется участия флешера вообще.

NokNok
06.01.2010, 23:53
Наверное можно и так, но если файлов много, то не слишком ли трудоёмко будет их программингом подгружать? По-моему, должен быть способ (который гораздо логичнее), когда компилятор сам отслеживает версии и просто перекомпилирует в случае изменений.

mooncar
07.01.2010, 00:19
Наверное можно и так, но если файлов много, то не слишком ли трудоёмко будет их программингом подгружать?
Напротив. Программные методы были придуманы как раз для облегчения разработки.
Например, пишется функция для загрузки картинки, а в процессе выполнения кода ролика она запускается циклом много раз, принимая аргументом имя очередного файла картинки.

dark256
07.01.2010, 17:01
Если не ошибаюсь, под FDK как раз для данных задач какие-то плагины существуют, вроде бы.