![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
|
Опыта пока мало, подскажите, пожалуйста, такой вопрос.
Допустим у меня в проекте содержится большое количество видео, картинок и звуков. Можно ли настроить так, чтобы все они компилировались в проект из заданной папки, при этом, если в данной папке какой-либо файл поменялся, он бы автоматически перекомпилировался в проекте. А если файлик не поменялся, то его перекомпилировать не надо чтобы не тратить время впустую. Таким образом, можно будет менять контент и при следующей сборке изменённые файлы будут учтены автоматически, а не вручную. Это возможно? |
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Точно по теме не отвечу, но посоветую не компилировать проект каждый раз заново, а просто подгружать весь контент в уже скомпилированный ролик с помощью программирования на AS.
|
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
|
А стандартных средств флэша нету? Подразумевается, что надо вручную отслеживать изменения?
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Нет, подразумевается, что вы кладете новые файлы в соотв. папки, и ролик автоматически использует при своей работе уже их. Ролик не трогается вообще.
Ну, надо только загрузку обеспечить с помощью программирования. Добавлено через 1 минуту Может быть, кто-то еще ответит по поводу автоматической подгрузки при компиляции, мне такой способ неизвестен. А то, что описал я, - это очень распространенная практика, когда контент часто меняется. не требуется участия флешера вообще. |
|
|||||
|
Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
|
Наверное можно и так, но если файлов много, то не слишком ли трудоёмко будет их программингом подгружать? По-моему, должен быть способ (который гораздо логичнее), когда компилятор сам отслеживает версии и просто перекомпилирует в случае изменений.
|
|
|||||
|
Модрон-ветеринар
|
Цитата:
Например, пишется функция для загрузки картинки, а в процессе выполнения кода ролика она запускается циклом много раз, принимая аргументом имя очередного файла картинки. |
|
|||||
|
Если не ошибаюсь, под FDK как раз для данных задач какие-то плагины существуют, вроде бы.
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:09. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|