Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript)

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 06.01.2010, 22:57
NokNok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NokNok Найти все сообщения от NokNok
  № 1  
Ответить с цитированием
NokNok

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
По умолчанию Сборка проекта

Опыта пока мало, подскажите, пожалуйста, такой вопрос.

Допустим у меня в проекте содержится большое количество видео, картинок и звуков.
Можно ли настроить так, чтобы все они компилировались в проект из заданной папки, при этом, если в данной папке какой-либо файл поменялся, он бы автоматически перекомпилировался в проекте. А если файлик не поменялся, то его перекомпилировать не надо чтобы не тратить время впустую.

Таким образом, можно будет менять контент и при следующей сборке изменённые файлы будут учтены автоматически, а не вручную. Это возможно?

Старый 06.01.2010, 23:31
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Точно по теме не отвечу, но посоветую не компилировать проект каждый раз заново, а просто подгружать весь контент в уже скомпилированный ролик с помощью программирования на AS.

Старый 06.01.2010, 23:35
NokNok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NokNok Найти все сообщения от NokNok
  № 3  
Ответить с цитированием
NokNok

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
А стандартных средств флэша нету? Подразумевается, что надо вручную отслеживать изменения?

Старый 06.01.2010, 23:39
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 4  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Нет, подразумевается, что вы кладете новые файлы в соотв. папки, и ролик автоматически использует при своей работе уже их. Ролик не трогается вообще.
Ну, надо только загрузку обеспечить с помощью программирования.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от NokNok Посмотреть сообщение
А стандартных средств флэша нету?
Может быть, кто-то еще ответит по поводу автоматической подгрузки при компиляции, мне такой способ неизвестен. А то, что описал я, - это очень распространенная практика, когда контент часто меняется. не требуется участия флешера вообще.

Старый 06.01.2010, 23:53
NokNok вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NokNok Найти все сообщения от NokNok
  № 5  
Ответить с цитированием
NokNok

Регистрация: Jan 2010
Сообщений: 3
Наверное можно и так, но если файлов много, то не слишком ли трудоёмко будет их программингом подгружать? По-моему, должен быть способ (который гораздо логичнее), когда компилятор сам отслеживает версии и просто перекомпилирует в случае изменений.

Старый 07.01.2010, 00:19
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 6  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Цитата:
Сообщение от NokNok Посмотреть сообщение
Наверное можно и так, но если файлов много, то не слишком ли трудоёмко будет их программингом подгружать?
Напротив. Программные методы были придуманы как раз для облегчения разработки.
Например, пишется функция для загрузки картинки, а в процессе выполнения кода ролика она запускается циклом много раз, принимая аргументом имя очередного файла картинки.

Старый 07.01.2010, 17:01
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 7  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
Если не ошибаюсь, под FDK как раз для данных задач какие-то плагины существуют, вроде бы.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:09.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.