djken
08.07.2010, 15:12
Всем привет.
Все перерыл в сети и понял, что программно с помощью AS2 организовать движение по направляющей проблематично - нет стандартных решений. Класс Дембицкого тож не подходит, т.к. он, как я понял, заточен под AS3.
ЗАДАЧА: мне нужно сделать вертикальный скроллер, который движется по заранее нарисованной кривой линии. Я думаю разбить эту линию на мнимые отрезки и занести эти точки в некий массив. При движении скрола буду проверять на каком отрезке он находится и смещать его по оси Х.
А ТЕПЕРЬ ВОПРОС: есть 2 точки на плоскости - a{x,y} и b{x,y} - x и y известны. На прямой, соединяющей эти две точки, лежит точка c{x,y} - известен y. Как найти x ?
Математику подзабыл немного. Заранее благодарен за помощь ))
Все перерыл в сети и понял, что программно с помощью AS2 организовать движение по направляющей проблематично - нет стандартных решений. Класс Дембицкого тож не подходит, т.к. он, как я понял, заточен под AS3.
ЗАДАЧА: мне нужно сделать вертикальный скроллер, который движется по заранее нарисованной кривой линии. Я думаю разбить эту линию на мнимые отрезки и занести эти точки в некий массив. При движении скрола буду проверять на каком отрезке он находится и смещать его по оси Х.
А ТЕПЕРЬ ВОПРОС: есть 2 точки на плоскости - a{x,y} и b{x,y} - x и y известны. На прямой, соединяющей эти две точки, лежит точка c{x,y} - известен y. Как найти x ?
Математику подзабыл немного. Заранее благодарен за помощь ))