Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.07.2010, 15:12
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 1  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Question Направляющая Guide Line программно (вопрос по математике)

Всем привет.
Все перерыл в сети и понял, что программно с помощью AS2 организовать движение по направляющей проблематично - нет стандартных решений. Класс Дембицкого тож не подходит, т.к. он, как я понял, заточен под AS3.

ЗАДАЧА: мне нужно сделать вертикальный скроллер, который движется по заранее нарисованной кривой линии. Я думаю разбить эту линию на мнимые отрезки и занести эти точки в некий массив. При движении скрола буду проверять на каком отрезке он находится и смещать его по оси Х.

А ТЕПЕРЬ ВОПРОС: есть 2 точки на плоскости - a{x,y} и b{x,y} - x и y известны. На прямой, соединяющей эти две точки, лежит точка c{x,y} - известен y. Как найти x ?

Математику подзабыл немного. Заранее благодарен за помощь ))
__________________
кто не отвечает, того garbage collector забирает

Старый 08.07.2010, 16:57
Avrilka вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Avrilka Найти все сообщения от Avrilka
  № 2  
Ответить с цитированием
Avrilka

Регистрация: Jun 2010
Адрес: A(undefined,undefined)
Сообщений: 87
Записей в блоге: 2
у = kх+ b

пишите систему уравнений
у1 = kх1+ b
у2 = kх2+ b

вставляете вместо у1 и х1 координаты первой точки, у2 и х2 - второй
находите из 1 ого k из второго b.

Ваша кордината по Х будет равна y3 = kx + b.
где у3 - ваша координата по у точки нужной вашей
k,b - вы уже нашли

Старый 08.07.2010, 17:01
djken вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для djken Посетить домашнюю страницу djken Найти все сообщения от djken
  № 3  
Ответить с цитированием
djken
 
Аватар для djken

Регистрация: May 2010
Адрес: Краснодар
Сообщений: 182
Отправить сообщение для djken с помощью ICQ Отправить сообщение для djken с помощью Skype™
Огромной спасибо. Теперь вспомнил )

http://www.flashken.narod.ru/scroll.zip
Вот сделал - может кому-то пригодится. Выкладываю FLA и SWF
__________________
кто не отвечает, того garbage collector забирает


Последний раз редактировалось djken; 09.07.2010 в 21:22.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 14:56.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 14:56.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.