Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 1.0/2.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=93)
-   -   Направляющая Guide Line программно (вопрос по математике) (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=141933)

djken 08.07.2010 15:12

Направляющая Guide Line программно (вопрос по математике)
 
Всем привет.
Все перерыл в сети и понял, что программно с помощью AS2 организовать движение по направляющей проблематично - нет стандартных решений. Класс Дембицкого тож не подходит, т.к. он, как я понял, заточен под AS3.

ЗАДАЧА: мне нужно сделать вертикальный скроллер, который движется по заранее нарисованной кривой линии. Я думаю разбить эту линию на мнимые отрезки и занести эти точки в некий массив. При движении скрола буду проверять на каком отрезке он находится и смещать его по оси Х.

А ТЕПЕРЬ ВОПРОС: есть 2 точки на плоскости - a{x,y} и b{x,y} - x и y известны. На прямой, соединяющей эти две точки, лежит точка c{x,y} - известен y. Как найти x ?

Математику подзабыл немного. Заранее благодарен за помощь ))

Avrilka 08.07.2010 16:57

у = kх+ b

пишите систему уравнений
у1 = kх1+ b
у2 = kх2+ b

вставляете вместо у1 и х1 координаты первой точки, у2 и х2 - второй
находите из 1 ого k из второго b.

Ваша кордината по Х будет равна y3 = kx + b.
где у3 - ваша координата по у точки нужной вашей
k,b - вы уже нашли

djken 08.07.2010 17:01

Огромной спасибо. Теперь вспомнил )

http://www.flashken.narod.ru/scroll.zip
Вот сделал - может кому-то пригодится. Выкладываю FLA и SWF


Часовой пояс GMT +4, время: 16:22.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.