PDA

Просмотр полной версии : Как вывести график функций?


EndoCrinologist
11.01.2012, 13:03
function goGraph(){ // функция, которая строит график
mxl = length(massX); // массив с х-координатами
myl = length(massY); // массив с e-координатами
if ((mxl != 0)&&(myl != 0)&&(mxl == myl)){ // проверка на то, ввел ли юзер всё правильно
n = mxl;
for (i=0; i<=n; i++){ // начинаю цикл обработки
xx = mxl[i]*crit; // crit - это переменная, отвечающая за размер графика, то есть, единица графика будет равняться crit пикселям
yy = myl[i]*crit;
var dt = doth.duplicateMovieClip("doth"+i,this.getNextHighestDepth()); // мувик расположен на сцене с instanceName "doth"
trace(dt); // проверка осуществляется, объект существует
dt._x = xx; присваиваю координаты
dt._y = yy;
}
}
}
setInterval(goGraph,1000);

Дело в том, что код без ошибок, трэйс проверяет, объект существует, но сами точки графика не расставляются. В чем причина? Может ли она скрыться в строке
var dt = doth.duplicateMovieClip("doth"+i,this.getNextHighestDepth());?

Добавлено через 9 минут
нет, нашел ошибку.

xx = mxl[i]*crit;
yy = myl[i]*crit;

он выводит мне вместо чисел координат undefined
Как мне правильно вытащить координаты из массива?

mooncar
11.01.2012, 13:13
Возможно ошибка вот в чем.
Полагаю, если сделать trace(this) внтури goGraph, то выводить будет, вероятно, undefined (через setInterval всегда так).
Поэтому уровень this.getNextHighestDepth() не будет вычисляться. Будет заниматься всегда один уровень, и точки будут затираться одна другой. ИМХО.

Сделай так:
function goGraph(currentObj:MovieClip)
{
//.......
//.......
var dt:MovieClip = doth.duplicateMovieClip("doth"+i, currentObj.getNextHighestDepth());
//........
}

setInterval(goGraph, 1000, this);

Глубже не влезал...

EndoCrinologist
11.01.2012, 13:14
Сначала дело было так, что когда у меня прогонялся массив по точкам, то он вычислял 2 точки, хотя я вводил только одну. То есть - число элементов в массиве 1, а считает элементы 0 и 1. Поэтому я поставил счетчик элементов - 1, который ДОЛЖЕН БЫЛ уменьшать.. Но после введения второй порции координат, количество элементов становилось равным (по идее) 2, но он опять начинал считать 0, 1, 2.. Поэтому появлялась ошибка... В чем причина?

Добавлено через 14 минут
После трейса количества массива увидел занятную вещь. После появления 1 элемента, общее количество массива (вместе с нулевым элементом) становится равным 1, после второго - 3, третьего 6, четвертого 9....

Добавлено через 16 минут
Может ли быть проблема в способе добавления данных?

on (release) {
if ((inx != 0)and(iny != 0)){
_root.graph.massX.push(Number(inx));
_root.graph.massY.push(Number(iny));
}
}


Добавлено через 22 минуты
Кстати, я правильно вычисляю количество элементов в массиве?

mxl = length(massX); // массив с х-координатами
myl = length(massY); // массив с e-координатами


Добавлено через 29 минут
Возможно ошибка вот в чем.
Полагаю, если сделать trace(this) внтури goGraph, то выводить будет, вероятно, undefined (через setInterval всегда так).
Поэтому уровень this.getNextHighestDepth() не будет вычисляться. Будет заниматься всегда один уровень, и точки будут затираться одна другой. ИМХО.

Сделай так:
function goGraph(currentObj:MovieClip)
{
//.......
//.......
var dt:MovieClip = doth.duplicateMovieClip("doth"+i, currentObj.getNextHighestDepth());
//........
}

setInterval(goGraph, 1000, this);

Глубже не влезал...

СПАСИБО ОГРОМНОЕ! Вы - МАСТЕР! Работает, как часы! :)

mooncar
11.01.2012, 14:51
Пожалуйста.
Делаю сам так иногда, правда кажется, что это костыль, если использовать классы, ООП, то это решается более красиво :).