PDA

Просмотр полной версии : Останвливается проигрывание музыки в loadSound


dark256
18.04.2013, 19:39
Имеем простейший код.
В первом фрэйме на первом лэере.
Он играет. Ха. Далее во флэшке, сами понимаете многооконный интерфейс и все такое прочее.
В какой-то момент - музыка встает на ПАУЗУ. То есть как будто бы получает my_sound.stop()....

При отображении красот используется:
import flash.filters.DropShadowFilter;
import com.greensock.TweenMax;
import com.greensock.easing.*;

Вот вопрос..... КАК, КТО, каким образом может стопорить звук?
Причем загрузка продолжается, в звук - всё!.....
Какие могут быть самые вольные домыслы тут?

var my_sound:Sound = new Sound();
my_sound.loadSound( "https://dl.dropboxusercontent.com/u/26416969/CRD/music/zim.MP3", true);

my_sound.onLoad = function(success:Boolean) {
if (success) {
trace("onLoad: OK")
} else {
trace("Load Sound failed ")
}
};

Чем и как ЭТО можно уронить? Причем жмешь играть - все по новой до очередного непонятного изыска в коде....
Локально в IDE CS3 - без проблем.
Запускаешь публикацию в браузере ( Хром, адоб-плэер ) - наступает тьма и мрак....

mooncar
18.04.2013, 23:23
Не останавливается. Меняй уже провайдера, Дарк.

dark256
19.04.2013, 01:38
В личке. Завтра. Увидишь.

Hauts
19.04.2013, 09:27
Может с буферизацией трабблы?

dark256
19.04.2013, 10:59
ХМ... А как это может случиться? Причем глюк происходит даже если дать звуку загрузиться и проиграть до любого места... Потмо жму кнопку и СТОП.
Вот у меня такой вопрос - при, скажем падении производительности, флэшка что-то там глобальное считает - может поток прерваться?

Во! А если поток отключить:
my_sound.loadSound( url, false);
То все идеально..... мистика....