Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 18.04.2013, 19:39
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 1  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
По умолчанию Останвливается проигрывание музыки в loadSound

Имеем простейший код.
В первом фрэйме на первом лэере.
Он играет. Ха. Далее во флэшке, сами понимаете многооконный интерфейс и все такое прочее.
В какой-то момент - музыка встает на ПАУЗУ. То есть как будто бы получает my_sound.stop()....

При отображении красот используется:
import flash.filters.DropShadowFilter;
import com.greensock.TweenMax;
import com.greensock.easing.*;

Вот вопрос..... КАК, КТО, каким образом может стопорить звук?
Причем загрузка продолжается, в звук - всё!.....
Какие могут быть самые вольные домыслы тут?

Код AS1/AS2:
	var my_sound:Sound = new Sound();
	my_sound.loadSound( "https://dl.dropboxusercontent.com/u/26416969/CRD/music/zim.MP3", true);
 
	my_sound.onLoad = function(success:Boolean) {
			if (success) {
				trace("onLoad: OK")
			} else {
				trace("Load Sound failed ")
			}
		};
Чем и как ЭТО можно уронить? Причем жмешь играть - все по новой до очередного непонятного изыска в коде....
Локально в IDE CS3 - без проблем.
Запускаешь публикацию в браузере ( Хром, адоб-плэер ) - наступает тьма и мрак....
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 18.04.2013, 23:23
mooncar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для mooncar Найти все сообщения от mooncar
  № 2  
Ответить с цитированием
mooncar
Модрон-ветеринар
 
Аватар для mooncar

администратор
Регистрация: May 2009
Адрес: г.Казань
Сообщений: 7,357
Отправить сообщение для mooncar с помощью ICQ Отправить сообщение для mooncar с помощью Skype™
Не останавливается. Меняй уже провайдера, Дарк.
__________________
Идите первым!

Старый 19.04.2013, 01:38
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 3  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
В личке. Завтра. Увидишь.
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2

Старый 19.04.2013, 09:27
Hauts вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Hauts Посетить домашнюю страницу Hauts Найти все сообщения от Hauts
  № 4  
Ответить с цитированием
Hauts
 
Аватар для Hauts

блогер
Регистрация: Feb 2008
Адрес: Россия, Новосибирск, Академгородок
Сообщений: 2,113
Записей в блоге: 1
Отправить сообщение для Hauts с помощью ICQ Отправить сообщение для Hauts с помощью Skype™
Может с буферизацией трабблы?
__________________
hauts.ru

Старый 19.04.2013, 10:59
dark256 вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для dark256 Посетить домашнюю страницу dark256 Найти все сообщения от dark256
  № 5  
Ответить с цитированием
dark256
 
Аватар для dark256

блогер
Регистрация: Apr 2008
Адрес: SPb
Сообщений: 3,718
Записей в блоге: 5
Отправить сообщение для dark256 с помощью ICQ Отправить сообщение для dark256 с помощью Skype™
ХМ... А как это может случиться? Причем глюк происходит даже если дать звуку загрузиться и проиграть до любого места... Потмо жму кнопку и СТОП.
Вот у меня такой вопрос - при, скажем падении производительности, флэшка что-то там глобальное считает - может поток прерваться?

Во! А если поток отключить:
my_sound.loadSound( url, false);
То все идеально..... мистика....
__________________
FLASHER.MAP SOUNDSTAGE / CS3 / AS2


Последний раз редактировалось dark256; 19.04.2013 в 11:34.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 17:23.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.