PDA

Просмотр полной версии : Robotlegs


Akopalipsis
16.07.2013, 01:37
Почитав немного документации от прошлых версий, я для себя вынес, что все классы ( там говорилось про модель ) использующие события, должны быть унаследованы от класса которого нет во второй версии Actor. Но мне попался на глаза класс Mediator, который мне напоминает как раз несуществующий Actor...Это так? Это его аналог? я понимаю, что можно и свой написать, а потом еще все самому сделать и по началу так было бы быстрее ( чужой код для меня очень тяжело дается ), но раз уж это самое лучшее, то зачем самому что то придумывать...

TWETTI
27.07.2013, 00:14
Во второй версии Actor'a нет. Actor в старой версии Robotlegs использовался для диспетчеризации событий. В Robotlegs 2 для того чтобы отсылать события нужно написать:
[Inject]
public var eventDispatcher:IEventDispatcher;
И все. Теперь можно из этого класса отсылать события.
eventDispatcher.dispatchEvent(new Event(Event.COMPLETE));

Добавлено через 2 минуты
Mediator вообще не похож на Actor. Он совсем для другого нужен. Могу завтра утром вам объяснить для чего он нужен, но думаю вы сможете найти в интернете инфу про него. В RL2 он немного изменился, появились два метода, один вызывается когда медиатор создается, а другой когда удаляется.

Akopalipsis
27.07.2013, 00:37
TWETTI Спасибо Вам Огромное!
Могу завтра утром вам объяснить для чего он нужен, но думаю вы сможете найти в интернете инфу про него.
Тут я могу сказать только одно - как Вам будет удобно. Если у Вас есть время и желание помочь, то я бы не был против узнать о медиаторе от Вас. Возможно это будет интересно ещё кому то. Спасибо!

Добавлено через 1 минуту
И чтобы мои вопросы были видно в той теме, то отдельное Спасибо скажу в этой - Спасибо!