PDA

Просмотр полной версии : Резиновость


v1v2v3
08.04.2014, 13:08
Здравствуйте, подскажите, почему не работает резиновость для mc4? Ответа на форуме не нашел, рекомендации только для статики.

samana
08.04.2014, 13:22
Если есть возможность, то сохраните исходник хотя бы для версии Flash CS5. Ведь не все смогут просмотреть ваш файл.
p.s. выбрав Save As

v1v2v3
08.04.2014, 13:46
Версия CS5.5. другой, к сожалению, нет

v1v2v3
15.04.2014, 13:56
Выкладываю скрипт, mc4 - красный прямоугольник
Stage.align = "TL";
Stage.scaleMode = "noScale";
var resizeListener:Object = new Object();
resizeListener.onResize = function() {
mc2._x =Stage.width-250;
mc3._x = Stage.width-mc3._width;
mc4._x =Stage.width-250;
};
Stage.addListener(resizeListener);

samana
15.04.2014, 14:44
А этот красный прямоугольник у вас как анимирован? Ведь если вы двигаете непосредственно его (не при ресайзе сцены, твином или как-то по другому), а при ресайзе сцены так же пытаетесь задать ему другие координаты, то наверно твин сбивается (или motion tween).
Вам лучше сделать анимацию красного прямоугольника в другом мувике и при изменении размеров сцены двигать этот мувик, а не сам красный квадрат. Суть в том, чтобы вы двигали контейнер (мувик), внутри которого может быть любая анимация.
Я об этом (см. исходник cs4).

v1v2v3
15.04.2014, 15:37
Прямоугольник не анимирован, простое перемещение в сцену из-за ее размеров ( типа slaid in)

Добавлено через 38 минут
Ваша идея понятна, пробовал ее реализовать, резиновость не работает. Можете Ваш пример адаптировать под мой - появление объекта в сцене из-за ее размеров?

samana
15.04.2014, 18:02
К сожалению никак не могу понять почему у вас работает не правильно, из за возможности просмотреть ваш исходник.
И тут явное противоречие)
Прямоугольник не анимирован, простое перемещение в сцену из-за ее размеров ( типа slaid in)

v1v2v3
15.04.2014, 20:00
Имеется ввиду без дополнительной анимации кроме перемещения