![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 19
|
Здравствуйте, подскажите, почему не работает резиновость для mc4? Ответа на форуме не нашел, рекомендации только для статики.
|
|
|||||
|
Если есть возможность, то сохраните исходник хотя бы для версии Flash CS5. Ведь не все смогут просмотреть ваш файл.
p.s. выбрав Save As Последний раз редактировалось samana; 08.04.2014 в 13:34. |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 19
|
Версия CS5.5. другой, к сожалению, нет
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 19
|
Выкладываю скрипт, mc4 - красный прямоугольник
Последний раз редактировалось mooncar; 15.04.2014 в 14:20. |
|
|||||
|
А этот красный прямоугольник у вас как анимирован? Ведь если вы двигаете непосредственно его (не при ресайзе сцены, твином или как-то по другому), а при ресайзе сцены так же пытаетесь задать ему другие координаты, то наверно твин сбивается (или motion tween).
Вам лучше сделать анимацию красного прямоугольника в другом мувике и при изменении размеров сцены двигать этот мувик, а не сам красный квадрат. Суть в том, чтобы вы двигали контейнер (мувик), внутри которого может быть любая анимация. Я об этом (см. исходник cs4). |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 19
|
Прямоугольник не анимирован, простое перемещение в сцену из-за ее размеров ( типа slaid in)
Добавлено через 38 минут Ваша идея понятна, пробовал ее реализовать, резиновость не работает. Можете Ваш пример адаптировать под мой - появление объекта в сцене из-за ее размеров? |
|
|||||
|
К сожалению никак не могу понять почему у вас работает не правильно, из за возможности просмотреть ваш исходник.
И тут явное противоречие) Цитата:
|
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2013
Сообщений: 19
|
Имеется ввиду без дополнительной анимации кроме перемещения
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:46. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|