PDA

Просмотр полной версии : Оптимизация.


Corpse
24.07.2002, 11:41
Я пишу игру, похожую на тетрис. Почти все уже написано, но сильно тормозит. Когда по ходу игры на сцене должна появиться фигурка, то она вводится при помощи attachMovie(), а удаляется при помощи removeMovieClip(). Мне предложили сделать по-другому - заполнить все поле квадратикамиклипами, а затем переключать кадры на на этих квадратиках в таких комбинациях, чтоб образовывались фигуры.

Даст ли это сильный прирост в скорости?

NeX
24.07.2002, 12:09
Ну вы ребята прикольные конечно!... А влом самому тестить скорость только тебе известного процесса?..

greyshaman
24.07.2002, 12:09
Да даст. К тому же скорость стабилизируется.
2 Nex зы: смотреть на реплики - отстань, также информативно , как - help!!! без вопроса.

NeX
24.07.2002, 12:11
Никак ты ему предлагал, нет?.. ;)

greyshaman
24.07.2002, 12:15
нет

NeX
24.07.2002, 12:25
А интересно, откуда ты вдруг взял, что даст да еще и скорость стабилизируется... прям как пульс... ты никак его исходник видел?.. Я вот тебе такой пример дам, что у тебя не только не стабилизируется, но еще и запрыгает бешенно... про скорость я вообще молчу... ;)

greyshaman
24.07.2002, 12:31
как знать ;) зачем видеть исходник варианта на тему тетрис? ведь его нужно менять (напрочь менять изходя из вопроса)

NeX
24.07.2002, 13:12
Ну так и я про то.... а раз менять то он ничего не станет.... вот пусть сам и тестит свое дело....

Notna
24.07.2002, 17:35
2Corpse:
А как ты плавное движение фигур вниз сделаешь?? Или "квадратики" каждый будут размером с пиксель?

(может, я чего-то в твоей вариации тетриса не понял... :))