Просмотр полной версии : Оптимизация.
Я пишу игру, похожую на тетрис. Почти все уже написано, но сильно тормозит. Когда по ходу игры на сцене должна появиться фигурка, то она вводится при помощи attachMovie(), а удаляется при помощи removeMovieClip(). Мне предложили сделать по-другому - заполнить все поле квадратикамиклипами, а затем переключать кадры на на этих квадратиках в таких комбинациях, чтоб образовывались фигуры.
Даст ли это сильный прирост в скорости?
Ну вы ребята прикольные конечно!... А влом самому тестить скорость только тебе известного процесса?..
greyshaman
24.07.2002, 12:09
Да даст. К тому же скорость стабилизируется.
2 Nex зы: смотреть на реплики - отстань, также информативно , как - help!!! без вопроса.
Никак ты ему предлагал, нет?.. ;)
greyshaman
24.07.2002, 12:15
нет
А интересно, откуда ты вдруг взял, что даст да еще и скорость стабилизируется... прям как пульс... ты никак его исходник видел?.. Я вот тебе такой пример дам, что у тебя не только не стабилизируется, но еще и запрыгает бешенно... про скорость я вообще молчу... ;)
greyshaman
24.07.2002, 12:31
как знать ;) зачем видеть исходник варианта на тему тетрис? ведь его нужно менять (напрочь менять изходя из вопроса)
Ну так и я про то.... а раз менять то он ничего не станет.... вот пусть сам и тестит свое дело....
2Corpse:
А как ты плавное движение фигур вниз сделаешь?? Или "квадратики" каждый будут размером с пиксель?
(может, я чего-то в твоей вариации тетриса не понял... :))
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.