PDA

Просмотр полной версии : hittest и иже с ним.


TecnoCat
08.08.2003, 14:15
каким образо можно отследить пересечение линии и объекта, hittest работает в этом случает по bounding box что не есть хорошо, например линия идет под 45градусов рядом с кругом его не задевая а bounding box уже давно пересеклись. с одиночными объектами прощще - можно использовать hit test с координатами. не приложу ума что делать - помогите люди добрые...

WD`
08.08.2003, 20:23
y=kx+b - уравнение прямой.. вот и проверяй hitTest по в каждой точке :)

realMakc
08.08.2003, 20:53
а помоему легче линию заменить уззким прямокутником повёрнутым набок

Пушистик
08.08.2003, 23:55
да просто постав булев true!и всё буит ок!

Пушистик
09.08.2003, 00:07
сорс!

WD`
09.08.2003, 02:08
не с мышкой, а др. объектом, например шаром ;)
см. аттач ~25k

TecnoCat
12.08.2003, 11:54
В том то и дело что установка последнего параметра в True при использовании Hittest с ссылкой на объект не работает...
всетаки жду ваших предложений...

DED otMOROZ
13.08.2003, 15:46
Я обошел такой гимор следующим образом. Представь что у тебя радар центр которого в точке из которой строится линия. Вычисляешь угол занимаемый твоим обьектом мин и макс и вычисляешь угол линии. Если угол линии находится в промежутке мин-макс значит пересечение будет иначе нет. С тангенсами надеюсь разберешься.

WD`
13.08.2003, 21:53
2 TecnoCat:
если 2 сложных объекта - то только поточечно, либо, если объекты не оч сложные - "вырезая" лишние части.

2 DED otMOROZ :
сделай hitTest двух звезд.

TecnoCat
29.08.2003, 10:25
В общем буду я делать столкновение через создание прозрачного Bounding box внутри объекта и обрабатывать его.