![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
каким образо можно отследить пересечение линии и объекта, hittest работает в этом случает по bounding box что не есть хорошо, например линия идет под 45градусов рядом с кругом его не задевая а bounding box уже давно пересеклись. с одиночными объектами прощще - можно использовать hit test с координатами. не приложу ума что делать - помогите люди добрые...
|
|
|||||
|
y=kx+b - уравнение прямой.. вот и проверяй hitTest по в каждой точке
![]()
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog |
|
|||||
|
а помоему легче линию заменить уззким прямокутником повёрнутым набок
|
|
|||||
|
не с мышкой, а др. объектом, например шаром
![]() см. аттач ~25k
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog |
|
|||||
|
В том то и дело что установка последнего параметра в True при использовании Hittest с ссылкой на объект не работает...
всетаки жду ваших предложений... |
|
|||||
|
Регистрация: Dec 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 38
|
Я обошел такой гимор следующим образом. Представь что у тебя радар центр которого в точке из которой строится линия. Вычисляешь угол занимаемый твоим обьектом мин и макс и вычисляешь угол линии. Если угол линии находится в промежутке мин-макс значит пересечение будет иначе нет. С тангенсами надеюсь разберешься.
|
|
|||||
|
2 TecnoCat:
если 2 сложных объекта - то только поточечно, либо, если объекты не оч сложные - "вырезая" лишние части. 2 DED otMOROZ : сделай hitTest двух звезд.
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog |
|
|||||
|
В общем буду я делать столкновение через создание прозрачного Bounding box внутри объекта и обрабатывать его.
|
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:06. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|