Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Архив Flasher.ru > Flash > ActionScript

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему  
Старый 08.08.2003, 14:15
TecnoCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TecnoCat Найти все сообщения от TecnoCat
  № 1  
TecnoCat

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Казахстан, Астана
Сообщений: 11
Отправить сообщение для TecnoCat с помощью ICQ
Attention hittest и иже с ним.

каким образо можно отследить пересечение линии и объекта, hittest работает в этом случает по bounding box что не есть хорошо, например линия идет под 45градусов рядом с кругом его не задевая а bounding box уже давно пересеклись. с одиночными объектами прощще - можно использовать hit test с координатами. не приложу ума что делать - помогите люди добрые...

Старый 08.08.2003, 20:23
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 2  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
y=kx+b - уравнение прямой.. вот и проверяй hitTest по в каждой точке
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog

Старый 08.08.2003, 20:53
realMakc вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для realMakc Найти все сообщения от realMakc
  № 3  
realMakc
 
Аватар для realMakc

Регистрация: Oct 2002
Сообщений: 284
Отправить сообщение для realMakc с помощью ICQ
По умолчанию ага, Оочень смешно

а помоему легче линию заменить уззким прямокутником повёрнутым набок

Старый 08.08.2003, 23:55
Пушистик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пушистик Посетить домашнюю страницу Пушистик Найти все сообщения от Пушистик
  № 4  
Пушистик
Bumble Bee
[+1 05.07.06]
 
Аватар для Пушистик

Регистрация: May 2003
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 1,254
Отправить сообщение для Пушистик с помощью ICQ
да просто постав булев true!и всё буит ок!
__________________
Portfolio

Старый 09.08.2003, 00:07
Пушистик вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Пушистик Посетить домашнюю страницу Пушистик Найти все сообщения от Пушистик
  № 5  
Пушистик
Bumble Bee
[+1 05.07.06]
 
Аватар для Пушистик

Регистрация: May 2003
Адрес: Третья планета от Солнца
Сообщений: 1,254
Отправить сообщение для Пушистик с помощью ICQ
По умолчанию хех....:)ну вы млин даете!

сорс!
Вложения
Тип файла: zip hit.zip (2.6 Кб, 78 просмотров)
__________________
Portfolio

Старый 09.08.2003, 02:08
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 6  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
По умолчанию 2 Пушистик:

не с мышкой, а др. объектом, например шаром
см. аттач ~25k
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название: push.gif
Просмотров: 107
Размер:	14.2 Кб
ID:	5898  
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog

Старый 12.08.2003, 11:54
TecnoCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TecnoCat Найти все сообщения от TecnoCat
  № 7  
TecnoCat

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Казахстан, Астана
Сообщений: 11
Отправить сообщение для TecnoCat с помощью ICQ
В том то и дело что установка последнего параметра в True при использовании Hittest с ссылкой на объект не работает...
всетаки жду ваших предложений...

Старый 13.08.2003, 15:46
DED otMOROZ вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для DED otMOROZ Найти все сообщения от DED otMOROZ
  № 8  
DED otMOROZ

Регистрация: Dec 2001
Адрес: Москва
Сообщений: 38
По умолчанию будь проще

Я обошел такой гимор следующим образом. Представь что у тебя радар центр которого в точке из которой строится линия. Вычисляешь угол занимаемый твоим обьектом мин и макс и вычисляешь угол линии. Если угол линии находится в промежутке мин-макс значит пересечение будет иначе нет. С тангенсами надеюсь разберешься.

Старый 13.08.2003, 21:53
WD` вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для WD` Найти все сообщения от WD`
  № 9  
WD`
 
Аватар для WD`

Регистрация: Sep 2001
Адрес: Кишинёв
Сообщений: 1,516
Отправить сообщение для WD` с помощью ICQ
2 TecnoCat:
если 2 сложных объекта - то только поточечно, либо, если объекты не оч сложные - "вырезая" лишние части.

2 DED otMOROZ :
сделай hitTest двух звезд.
__________________
Спирт - враг ваш! Гоните его! | Flash/Flex Blog

Старый 29.08.2003, 10:25
TecnoCat вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TecnoCat Найти все сообщения от TecnoCat
  № 10  
TecnoCat

Регистрация: Jul 2003
Адрес: Казахстан, Астана
Сообщений: 11
Отправить сообщение для TecnoCat с помощью ICQ
В общем буду я делать столкновение через создание прозрачного Bounding box внутри объекта и обрабатывать его.

Создать новую тему   Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 19:06.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.