Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=5)
-   -   hittest и иже с ним. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=47804)

TecnoCat 08.08.2003 14:15

hittest и иже с ним.
 
каким образо можно отследить пересечение линии и объекта, hittest работает в этом случает по bounding box что не есть хорошо, например линия идет под 45градусов рядом с кругом его не задевая а bounding box уже давно пересеклись. с одиночными объектами прощще - можно использовать hit test с координатами. не приложу ума что делать - помогите люди добрые...

WD` 08.08.2003 20:23

y=kx+b - уравнение прямой.. вот и проверяй hitTest по в каждой точке :)

realMakc 08.08.2003 20:53

ага, Оочень смешно
 
а помоему легче линию заменить уззким прямокутником повёрнутым набок

Пушистик 08.08.2003 23:55

да просто постав булев true!и всё буит ок!

Пушистик 09.08.2003 00:07

хех....:)ну вы млин даете!
 
Вложений: 1
сорс!

WD` 09.08.2003 02:08

2 Пушистик:
 
Вложений: 1
не с мышкой, а др. объектом, например шаром ;)
см. аттач ~25k

TecnoCat 12.08.2003 11:54

В том то и дело что установка последнего параметра в True при использовании Hittest с ссылкой на объект не работает...
всетаки жду ваших предложений...

DED otMOROZ 13.08.2003 15:46

будь проще
 
Я обошел такой гимор следующим образом. Представь что у тебя радар центр которого в точке из которой строится линия. Вычисляешь угол занимаемый твоим обьектом мин и макс и вычисляешь угол линии. Если угол линии находится в промежутке мин-макс значит пересечение будет иначе нет. С тангенсами надеюсь разберешься.

WD` 13.08.2003 21:53

2 TecnoCat:
если 2 сложных объекта - то только поточечно, либо, если объекты не оч сложные - "вырезая" лишние части.

2 DED otMOROZ :
сделай hitTest двух звезд.

TecnoCat 29.08.2003 10:25

В общем буду я делать столкновение через создание прозрачного Bounding box внутри объекта и обрабатывать его.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:14.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.