PDA

Просмотр полной версии : Рандомное проигрывание анимации


Miller
06.01.2004, 05:21
Допустим у меня есть текст, но не простой, а анимированный, причем анимирован по разному - то буквы вертятся, то исчезают, то увеличиваются (Всего 6 вариантов), так как заставить их проигрываться (анимации) рандомно?
Я так чуствую надо создать 6 муви-клипов с анимациями а потом, потом в мувике 6 кадров, а вот как сказать, после окончания анимации проиграть любой из 6 кардов этих?

bit_studio
06.01.2004, 11:32
Точно не знаю, но думаю так:
делал такое уже

один мувик с проигрыванием, там на таймлайне все 6 анимаций, 6 меток кадра (frame name - named anchor)
потом на мувике пишешь скрипт

onClipEvent (onEnterFrame) {
var time_temp, temp;
time_temp = getTimer (); // выдает значение в милисекундах
if ((time_temp-old_time) > 1000 and final == true) {
// 1000ms=1sec; final - переменная которая true если
// фрагмент мувика проигрался до конца, то есть в
// конце каждой анимации в мувике ты добавлешь
// скрипт final = true;
temp = "anchor" + random (5);
old_time = time_temp;
final = false;
gotoAndPlay (temp);
}
}

Вроде так....

можно еще таймер поставить, но думаю, в твоем случае лишнее...

Штрек
06.01.2004, 17:26
Оригинал написал(а) bit_studio
потом на мувике пишешь скрипт

Ни хрена не будет работать и я знаю почему.
ЗЫ.Повнимательнее надо быть. :p

Мимоход
06.01.2004, 18:13
А если в конце каждого из шести таких вариантов (в последний кадр) вписать что-то типа _parent.gotoAndPlay(random(6)) ? Это при условии, что они все собраны в один мувик

bit_studio
07.01.2004, 01:20
Так проще (_parent.gotoAndPlay (random(6))) - :)

я что такой скрипт написал, мне надо было со временем - каждые 10 секунд...

Miller
07.01.2004, 02:07
Да, вы правы на тайм-лайне 6 кадров, в каждом кадре 1 муви-клип с анимацией. Но можно и их обьеденить в один муви-клип...