PDA

Просмотр полной версии : подсчет непойманных объектов???


nadyas
06.07.2004, 16:02
подскажите,
сложная ситуация, рисую игру, по плоскости едут объекты, которые будет ловить персонаж

есть первый фрейм и один мувик

в мувике actions написано:

onClipEvent(load)
{
_root.init();
}
onClipEvent(enterFrame)
{
_root.appear();
_root.move();
}


хочу чтоб заходя за пределы по x=400 например считалось количество объектов, которые попали за этот предел

вышеуказанные функции написаны в 1 фрейме

function init() {
.....
переменные
....
}


// появление объекта

function appear() {
attachMovie("myobject","myobject_"+lastmug,lastobj,{_x:80,_y:215});
.....
определяется dx,dy- приращение по осям для продвижения объекта
......
myarray.push({clip:"myobject_"+lastobj,ox:dx,oy:dy});
lastobj++;
}


// продвижение объекта

function move()
{
for (i=myarray.length-1;i>=0;i--)
{
dx=myarray[i].ox;
dy=myarray[i].oy;

myobj=_root[myarray[i].clip];
myobj._x+=dx;
myobj._y+=dy; // объект едет

if (myobj._x>480)
{
countlost++;
trace(countlost);
}
}
}


вывожу переменную countlost, которая по моему планированию должна отражать кол-во уехавших за пределы объектов
но получается такая фигня: как-только первый объект заехал за границу countlost выводится от 1 до.... бесконечности

что это такое?

как можно для объекта,пересекшего границу, один раз увеличить переменную?

Елё
06.07.2004, 16:29
Объект надо удалить после этого

if (myobj._x>480)
{
myobj.removeMovieClip();
myarray.splice(i,1);
i--;
countlost++;
trace(countlost);
}