![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Jun 2003
Адрес: Москва
Сообщений: 168
|
подскажите,
сложная ситуация, рисую игру, по плоскости едут объекты, которые будет ловить персонаж есть первый фрейм и один мувик в мувике actions написано: onClipEvent(load) { _root.init(); } onClipEvent(enterFrame) { _root.appear(); _root.move(); } хочу чтоб заходя за пределы по x=400 например считалось количество объектов, которые попали за этот предел вышеуказанные функции написаны в 1 фрейме function init() { ..... переменные .... } // появление объекта function appear() { attachMovie("myobject","myobject_"+lastmug,lastobj,{_x:80,_y:215}); ..... определяется dx,dy- приращение по осям для продвижения объекта ...... myarray.push({clip:"myobject_"+lastobj,ox:dx,oy:dy}); lastobj++; } // продвижение объекта function move() { for (i=myarray.length-1;i>=0;i--) { dx=myarray[i].ox; dy=myarray[i].oy; myobj=_root[myarray[i].clip]; myobj._x+=dx; myobj._y+=dy; // объект едет if (myobj._x>480) { countlost++; trace(countlost); } } } вывожу переменную countlost, которая по моему планированию должна отражать кол-во уехавших за пределы объектов но получается такая фигня: как-только первый объект заехал за границу countlost выводится от 1 до.... бесконечности что это такое? как можно для объекта,пересекшего границу, один раз увеличить переменную? |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:59. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
|
|