Просмотр полной версии : Подскажите уравнение...
Artyom from Kiev
07.11.2005, 18:47
Доброго времени суток! Проблема в том, что наверно надо было бы математику подучить... Хочу получить эфект следа от мыши... В кратце опишу что уже есть, и счто должно получиться. Есть мувиклип он дублируется много раз самый первый мувиклип летает за мышкой:
_root.mc._x=_root._xmouse
_root.mc._y=_root._ymouse
Хочу чтоб остальные летали тоже за мышкой, но немного опаздывая создавая эфект следа... Подскажите пожалуста какое нибудь уровнение и как его правильно применить...
Посмотри пример сделал. Там математики вообще нет.
Он слабенький, но ведь главное принцип ))
Artyom from Kiev
07.11.2005, 19:23
Посмотри пример сделал. Там математики вообще нет.
Он слабенький, но ведь главное принцип ))
А не мог бы ты в MX 2004 Professional показать?...(я так понял ты на 8-ке делал)...
а то у меня только 7-ка есть.. :(
Artyom from Kiev
08.11.2005, 14:46
Попроуй сейчас.
Всёравно исходник не могу посмотреть...
раскажи в кратце что там?...
Народ помогите пожалуста?...
принцип простой, создаешь конвеер клипов, и перекидываешь координаты поочереди (в цикле), т.е. берешь текущие координаты помещаешь их в начало, весь массив смещаешь, соответственно последняя координата исчезает, можно добавлять случайное смещение(небольшое) чтоб это было поживаее, а не игра удав.
Еще можно уменьшать альфу, чтоб типа исчезающий след был.
Artyom from Kiev
08.11.2005, 14:59
принцип простой, создаешь конвеер клипов, и перекидываешь координаты поочереди (в цикле), т.е. берешь текущие координаты помещаешь их в начало, весь массив смещаешь, соответственно последняя координата исчезает, можно добавлять случайное смещение(небольшое) чтоб это было поживаее, а не игра удав.
Еще можно уменьшать альфу, чтоб типа исчезающий след был.
Нет альфа мне не нужна...
А вот про остальное поподробнее не можешь описать, приведи пример (не обязательно исходник).
все очень просто, для начала создаешь n-клипов(дублированием), потом в в цикле меняешь координаты типа
mc[i]._x = mc[i+1]._x;
и так n-1 раз, а потом в n-ый клип пихаешь
mc[n]._x = _root._xmouse;
и так с требуемой периодичностью (либо через setInterval, либо через onEnterFrame)
попробуй
http://bukhara.gov.uz/flash/mouse_trailler.zip
Kyber Anton
08.11.2005, 16:58
Да ненадо никаких массивов! Просто каждый кадр(ну, или, сколько-то там кадров), на место мыши(_mouse,_ymouse) attach клип шлейфа, который через несколько кадров сам себя удаляет. Если хочешь, проверяй мышь на перемещение, и если она на месте стоит, то клип не вставляй.
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.