Просмотр полной версии : Переменная не выполняется
Здравствуйте уважаемые флешеры.
Во вложенном файле лежит исходник,
в pirani11(пираты11) создал переменну, если переменная равна 2 то пиратский карабль тонет.
При попадании ядра в паруса и корпус паруса сгорают а корпус разрушается при этих действиях в переменную должно добавится по единице и при переменной равной 2 корабль должен утануть.
Всё написал, но действие (утопленник) почемуто не происходит.
Немогу понять в чём дело, кто может помогите пожалуйсто.
Заранее благодарен.
Игорь.
Час убил на поиски...
stop();{
_root.pirani11.l += 1;
}
Это так что ли "прибавляется переменная"?
{} - литерал создания объекта, в твоем случае равносильно следующему коду:
stop();
var this[""]:Object = {_root.pirani11.l += 1};
Нашел еще одно место, где сделана попытка удалить несуществующую переменную l, очевидно, это она же имелась в виду...
Место где создается переменная я так и не нашел...
Если чесно, то гораздо проще сделать по-новой немного подчитав справочной литературы, чем пытаться это переделать =(
wvxvw прав в указанных ошибках.
Самостоятельно нашол причину невыполнения переменной, сейчас выполняется, но непонятно с какимито ошибками немогу понять в чём дело, во вложенном файле исправленный исходник.
Это так что ли "прибавляется переменная"?
{} - литерал создания объекта, в твоем случае равносильно следующему коду:
stop();
var this[""]:Object = {_root.pirani11.l += 1};
Вот тут ты не прав. Флеш игнорирует данные фигурные скобки совсем. Во времена, когда я активно пользовался Scite, я вставлял их чтобы разбить код на блоки, которые я мог бы сварачивать и они не мозолили мне глаза.
ок, ошибся... хотя... мой код был просто предположением (на практике его нельзя откомпилировать, ну не флешевским компайлером так уж точно)
но лучше бы кто нашел где эта переменная задается %) я помру пока найду =)
Переменая была создаа для рута
_root.l = 0;А пытаются использовать ее в pirani11, что приводит у ошибке.
Ещё раз добрый день друзъя.
извените за настойчивость но я не как немого разобратся, всё вродебы в порядке а работает не нак как нужно: стреляю из левого корабля в пиратский - при поподании по одному разу из каждой пушки он (пиратский должен утануть) а он иногда невидит переменную а иногда нужно ещё раз выстрелить в него чтобы он затанул.
Что я сделал неправельно - подскажите пожалуйсто.
Во вложенном файле исходник.
С уважением Игорь.
Спасибо всем, самостоятельно нашрл причину:
после выполнения переменной действий её необходимобыло удалить -
delete (l)
Работает на vBulletin ® версия 3.7.3. Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.