Apostoll
08.11.2006, 18:53
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
var ar1:Array = [50,60,240,160,80,100];
var ar2:Array = [50,70,140,100,180,180];
_root.createEmptyMovieClip("ball_mc",3);
//рисуем кружок
ball_mc.lineStyle(35,0xff6600,100);
ball_mc.moveTo(0,0);
ball_mc.lineTo(0.5,0);
dvij (ball_mc,ar1,ar2);
function dvij (movc:MovieClip,arrX:Array,arrY:Array) {
var i:Number = 1;
movc._x=arrX[i];
movc._y=arrY[i];
var moving1:Object = new Tween(movc, "_x", None.easeOut, arrX[i-1],arrX[i],20);
var moving2:Object = new Tween(movc, "_y", None.easeOut, arrY[i-1],arrY[i],20);
moving1.onMotionFinished = function() {
i++;trace(i);
};
};
нужно чтобы шарик прошел через все координаты из массивов.....только как?)))
import mx.transitions.easing.*;
var ar1:Array = [50,60,240,160,80,100];
var ar2:Array = [50,70,140,100,180,180];
_root.createEmptyMovieClip("ball_mc",3);
//рисуем кружок
ball_mc.lineStyle(35,0xff6600,100);
ball_mc.moveTo(0,0);
ball_mc.lineTo(0.5,0);
dvij (ball_mc,ar1,ar2);
function dvij (movc:MovieClip,arrX:Array,arrY:Array) {
var i:Number = 1;
movc._x=arrX[i];
movc._y=arrY[i];
var moving1:Object = new Tween(movc, "_x", None.easeOut, arrX[i-1],arrX[i],20);
var moving2:Object = new Tween(movc, "_y", None.easeOut, arrY[i-1],arrY[i],20);
moving1.onMotionFinished = function() {
i++;trace(i);
};
};
нужно чтобы шарик прошел через все координаты из массивов.....только как?)))