Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.11.2006, 18:53
Apostoll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Apostoll Найти все сообщения от Apostoll
  № 1  
Ответить с цитированием
Apostoll
[+4 19.11.06]
 
Аватар для Apostoll

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 28
По умолчанию Уважаемые знатоки....как зациклить?)

Код:
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;

var ar1:Array = [50,60,240,160,80,100];
var ar2:Array = [50,70,140,100,180,180];

_root.createEmptyMovieClip("ball_mc",3);
//рисуем кружок
ball_mc.lineStyle(35,0xff6600,100);
ball_mc.moveTo(0,0);
ball_mc.lineTo(0.5,0);

dvij (ball_mc,ar1,ar2);


function dvij (movc:MovieClip,arrX:Array,arrY:Array) {

	var i:Number = 1;
	movc._x=arrX[i];
	movc._y=arrY[i];
	
	var moving1:Object = new Tween(movc, "_x", None.easeOut, arrX[i-1],arrX[i],20);
	var moving2:Object = new Tween(movc, "_y", None.easeOut, arrY[i-1],arrY[i],20);
	moving1.onMotionFinished = function() {
    i++;trace(i);
	};
	};
нужно чтобы шарик прошел через все координаты из массивов.....только как?)))

Старый 08.11.2006, 19:01
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 2  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
Код:
import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
function dvij (movc:MovieClip, arrX:Array, arrY:Array, i:Number) {
	var moving1:Object = new Tween (movc, "_x", None.easeOut, arrX[i], arrX[i + 1], 20);
	var moving2:Object = new Tween (movc, "_y", None.easeOut, arrY[i], arrY[i + 1], 20);
	moving1.onMotionFinished = function () {
		i++;
		if (i < arrX.length) {
			dvij (ball_mc, ar1, ar2, i);
		}
	};
}
////
var ar1:Array = [50, 60, 240, 160, 80, 100];
var ar2:Array = [50, 70, 140, 100, 180, 180];
_root.createEmptyMovieClip ("ball_mc", 3);
//рисуем кружок
ball_mc.lineStyle (35, 0xff6600, 100);
ball_mc.moveTo (0, 0);
ball_mc.lineTo (0.5, 0);
dvij (ball_mc, ar1, ar2, 0);
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Старый 08.11.2006, 19:04
Apostoll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Apostoll Найти все сообщения от Apostoll
  № 3  
Ответить с цитированием
Apostoll
[+4 19.11.06]
 
Аватар для Apostoll

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 28
ты мой бог
__________________
Блоговоды в городе
кариес мозгов приветствуется

Старый 08.11.2006, 19:12
Apostoll вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Apostoll Найти все сообщения от Apostoll
  № 4  
Ответить с цитированием
Apostoll
[+4 19.11.06]
 
Аватар для Apostoll

Регистрация: Sep 2005
Сообщений: 28
а ты случаем не знаешь где найти описания функций mx.transitions.easing* этой библиотеки?)
__________________
Блоговоды в городе
кариес мозгов приветствуется

Старый 08.11.2006, 19:44
iNils вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для iNils Посетить домашнюю страницу iNils Найти все сообщения от iNils
  № 5  
Ответить с цитированием
iNils
Негуру
 
Аватар для iNils

администратор
Регистрация: Jan 2000
Адрес: Кёнигсберг in Moscow
Сообщений: 21,884
Записей в блоге: 7
В хелпе.
__________________
(и)Нильс.ru | Плагины для FlashDevelop

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 16:02.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.