Ноябрь
12.02.2007, 07:05
Нужно создать такой способ хранения символов во внешнем файле, чтобы меняя их, они менялись и в основном фильме.
Насколько я понял, хранение во внешней библиотеке для этого не подходит, т.к. библиотека задействуется только при публикации.
В прикрепленном файле 2 мувика, соответственно один главный, другой подгружаемый, код в 1:
m.loadMovie('1.swf');
if(m.getBytesTotal()/m.getBytesLoaded()==1){
m.gotoAndPlay('m');
}
m.onLoad = function (success) {
if (success) {
trace(1);
}
}
На сцене экземпляр 'm'.
Подгружаемый клип остановлен в первом кадре, на основной временной диаграмме есть метка.
Проблема в том, что m.gotoAndPlay('m'); не стартует анимацию.
В чем ошибка использования обработчика событий onLoad?
Насколько я понял, хранение во внешней библиотеке для этого не подходит, т.к. библиотека задействуется только при публикации.
В прикрепленном файле 2 мувика, соответственно один главный, другой подгружаемый, код в 1:
m.loadMovie('1.swf');
if(m.getBytesTotal()/m.getBytesLoaded()==1){
m.gotoAndPlay('m');
}
m.onLoad = function (success) {
if (success) {
trace(1);
}
}
На сцене экземпляр 'm'.
Подгружаемый клип остановлен в первом кадре, на основной временной диаграмме есть метка.
Проблема в том, что m.gotoAndPlay('m'); не стартует анимацию.
В чем ошибка использования обработчика событий onLoad?