Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Лишний вес первого кадра (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=129311)

BleSSeD 29.08.2009 21:35

Так он у меня во втором фрейме!!!!!

mooncar 29.08.2009 21:37

Включитете-ка Movie Explorer (Alt+F3), может где какой-то код рукописный завалялся бесхозный, посмотрите.

Добавлено через 2 минуты
Если у вас убрать код прелоадера из 1-го кадра, то там все равно 35кБ, верно я вас понял?

BleSSeD 29.08.2009 21:42

http://s2.share.te.ua/b82071/353xpuw1q2.png
Да нет, только немного кода прелоадера.....


Да, даже ввобще без кода в первом фрейме 35 кб.

mooncar 29.08.2009 21:46

Увы, больше ничего не могу подсказать. У вас в коде контента дальше там импорт классов идет, а тут я не силен. Может быть с этим как-то связано...
Убирайте по кусочку из контента код, смотрите через Size Report, что будет...

BleSSeD 29.08.2009 21:55

Интересно что если закоментировать весь код во втором фрейме, то все ок, первый занимает 4кб, и все хорошо...... почему оно так?:(

mooncar 29.08.2009 22:05

Ну не весь сразу комментируйте, что ли... Если переиначить: "Локализуйте, локализуйте, Шура!.." .. по кусочкам убирайте подозрительные действия.

BleSSeD 29.08.2009 22:36

Нашел! Когда коментирую
Код AS3:

import fl.transitions.easing.*;

то все стает ок. Но что мне с етим делать? от твинов отказаться же не могу:)

Добавлено через 15 минут
Нет, просто оно выдавало ошибку, и далее код не шел..... Я не знаю что делать:(

mooncar 29.08.2009 23:15

Продолжайте локализовывать.. Я с AS3, увы, никак.

BleSSeD 29.08.2009 23:30

а можно програмно узнать вес фрейма?

mooncar 29.08.2009 23:41

Кажется, нет (в AS2, по крайней мере).


Часовой пояс GMT +4, время: 08:54.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.