Цитата:
Сообщение от etc
(Сообщение 878626)
Хотелось бы посмотреть. Последний раз, когда я пытался реализовать AS3-шную модель (типа var sp:Sprite = new Sprite();this.addChild(sp)), выглядело это всё монструозным мегахаком.
|
Ну я не расширял спрайт от мувиклипа, он является оболочкой.
есть небольшой косяк что во фла желательно в линкажах не указывать имя класса вообще - только идентификатор и самому ручками прописывать класс
(кстати это близко по концепции с ас3, где класс является идентификатором, только у меня, наоборот, может быть несколько классов спрайт связанных с одним идентификатором, но нет базового класса)
типа:
Код AS3:
import flash.display.Sprite;
/**
* Класс спрайта супер конструктор,нужно прописывать ручками
* @author k0t0vich
*/
class CustomSprite extends Sprite
{
public function CustomSprite($parent)
{
super($parent, "CustomSprite");
}
}
+ обязательно в конструкторе передавать ссылку на родителя ( который может быть как Sprite, так и MovieClip реальный..
причешу немного код и выложу..
кроме того хочу сделать на jsfl генерилку классов
UPD: завёл запись в блоге ( альфа версия)
|