Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Статьи (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Хорошее MVC (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=138349)

Psycho Tiger 06.04.2010 00:39

Новый вопрос созрел: хочу сделать V+MC, что я делаю:
Создаю класс, ни от кого ни исследующийся, в котором будет происходить вся логика, который будет изменять свои же свойства. Ему в конструктор передаю host:DisplayObjectContainer и в него добавляю вьюшку, которую эти же классом создаю. Когда нужно что-то обновить, вызываю у вьюшки метод render() или нечто вроде такого метода с нужными мне параметрами. Для MC + V делаю правильно?

etc 06.04.2010 08:21

Psycho Tiger,
1) Типа того;
2) Модель снаружи приходит, у вьювера есть геттер-сеттер модели. То, что создает вьювер у себя внутри другие вьюшки отображающих элементы модели, контроллер не интересует. Максимум он подпишется у вьювера-контейнера на всплывающие события, либо сам контейнер ловит от вложенных вьюшек события и далее шлет результат (типичный пример — событие CHANGE у листа, которое формируется на основании событий SELECT у детей);

По классам: контроллер не занимается обновлением состояния вьювера. Он изменяет модель, модель шлет событие. Ссылка на модель передаётся контроллером вьюверу на стадии сборки триады. В случае критичности частоты вызова обновлений, можно написать и геттеры-сеттры «x», «y», так и метод setPosition. Симбиоз так сказать.

Ariel 06.04.2010 09:04

2ЦПУ; 2ДИМАРИК ::
"точно" ни разу не точно. Это только одна из реализаций, причем не самая чистая. Мука почитать (и на ВИКИ посмотреть) так выходит, что все данные+логика тройки - в модель. Это будет классическая имплементация MVC. И ходят оне парами как M+VC, т.е. при замене Вью меняем и Контроллер к нему. На эти темы уже копий переломано!...

Котяра 06.04.2010 09:47

Во всех реализациях MVC меня всегда смущали глобальности контроллера и модели. Если рассматривать модульную архитектуру приложения, то как мне кажется можно ввести понятие составной вью - который сам по себе может быть организован в виде mvc. Контроллер в таком вью является мостом между внутренними видами и внешним контроллером. Модель может быть как внутренняя так и ссылка на часть структуры внешней.
структура получается следующая:
M1 - C1 - V1(m2-v2-c2) а не M1(M2)- C1(C2)-V1(V2)
пример1:
Если рассматривать с точки зрения клиент - сервер, то клиент это тоже вид, который диспатчит интерактивные события и слушает изменения данных, либо прямые команды от сервера ( который в данном случае выполняет ф-ции контроллера и модели данных верхнего уровня)
пример 2:
готовая форма лобби вступления в игры. в качестве данных принимает список открытых игр - диспатчит событие присоединения к игре. как это внутри отображается не важно - там может быть куча отдельных окошек, списков комбобоксов итп, организованных по своим mvc правилам. Здесь контроллер выступате в роли слушателя внешней модели и меняет внутреннюю, также он слушает внутренние вьюшки - меняет внутреннюю модель и диспатчит внешние видовые события ( типа вступить в игру/ создать игру).
Для включения этого модуля(вида) в другую внешнюю MVC достаточно изменить "мостовую" часть контроллера. внтренняя структура остаётся неизменной.

А вообще я последнее время сильно охладел к MVC - как к универсальному решению) выхожу из стадии abstraction freek)
Хотя архитектуры проектов строю близко к МВЦ, но с учётом большей автономности модулей.
PS: А готовые фрэймворки - *****) более менее только mate использую, и то в силу его "необязательности".

Ariel 06.04.2010 10:07

Главное, шоб оно оправдывало себя. Шоб не было такого, когда в порядке обновления Модели, надо пропускать событие с Вашего под-под-Вида через тучу Контроллеров БЕЗ ИЗМЕНЕНИЙ. Шоб не было MVC ради самого MVC. Возможно у Вас Контроллер выполняет роль Bridge (в M1 - C1 - V1(m2-v2-c2) а не M1(M2)- C1(C2)-V1(V2) и в пример 2).
Также иногда Контроллер просто на фиг выбрасывают из тройки как лишний ("необязательность"!). Т.к. весь инпут сразу в модель летит и обновляет ее эффективно. Т.е., имеем главное: отделяем представление от данных.

Art_133 06.04.2010 13:08

Скажите пожалуйста, что делает эта строчка кода:
Код AS3:

someSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, super.dispatchEvent);

Я так понимаю что она диспатчит событие на которое был подписан Вьювер в Классе-Контроллере? Выходит что super вызывает методы, переменные не только у родителей но и может передать событие в Класс где был создан экземпляр?
Обьясните пожалуйста... Первый раз вижу такое...

mexoboy 06.04.2010 14:17

Цитата:

Сообщение от dimarik (Сообщение 898232)
Слушает определенную часть модели и умеет делать всякие флешевые анимации красивостей, на которые работает добрая доля отдела художников, и звуки, от местного звукорежиссера.

По логике вещей MVC, представление никак не связано с моделью. За передачу параметров представлению отвечает только контроллер. А задача контролера как раз и заключается из выдергивания необходимой бизнес-логики из модели и передачи готовенького представлению.

cpu 06.04.2010 14:21

Ламерский вопрос.
При каких простых условиях говорят: "Вот это MVC!" ?
-----------------------------------------------------------------------------------

1. Т.е. что на что не должно иметь ссылок не при каких обстоятельствах?
-----------------------------------------------------------------------------------

2. Из Википедии:
Цитата:

Однако модель не зависит ни от представления, ни от поведения.
Тогда как изменить определенные данные в модели, если я нажал что-то во View?
-----------------------------------------------------------------------------------

MrPoma 06.04.2010 14:25

Цитата:

Сообщение от Art_133 (Сообщение 898349)
Скажите пожалуйста, что делает эта строчка кода:
Код AS3:

someSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, super.dispatchEvent);

Я так понимаю что она диспатчит событие на которое был подписан Вьювер в Классе-Контроллере? Выходит что super вызывает методы, переменные не только у родителей но и может передать событие в Класс где был создан экземпляр?
Обьясните пожалуйста... Первый раз вижу такое...

Вызывает метод dispatchEvent. А поскольку объявлен он в супер-классе, пишут super.

etc 06.04.2010 14:36

Цитата:

Сообщение от cpu (Сообщение 898364)
Тогда как изменить определенные данные в модели, если я нажал что-то во View?

Через контроллер. Точнее, как он решит, так и будет.


Часовой пояс GMT +4, время: 20:51.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.