Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   ActionScript 3.0 (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=83)
-   -   Мультиплеер вКонтакте (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=150754)

goodguy 18.02.2011 14:07

Ну если уж на то пошло, то для юнион сервера есть уже несколько полноценных примеров
http://www.unionplatform.com/?page_id=1216
Даже онлайновый пинг понг вмести с серверным модулем + исходники всех уроков

Universe 18.02.2011 16:17

большое спасибо за ссылки, буду разбираться. Если вдруг чтото ещё сможете подсказать по материалам, урокам, буду очень рад увидеть ссылки на них в этой ветке, спасибо!:)

andrew911 18.02.2011 19:21

Можно еще на стороннем сервисе делать, например Player IO http://playerio.com/documentation/tu...ames-tutorial/

Там для небольших нагрузок есть бесплатный план.

kseniya 18.02.2011 19:38

p2p RTMFP если не хотите заморачиваться с сокетами.

cleptoman 18.02.2011 21:10

о, да, лучше заморочиться с кучей коннекшнов )

gloomyBrain 18.02.2011 23:05

Цитата:

p2p RTMFP если не хотите заморачиваться с сокетами
Ага. Но это только если нет необходимости проверять пересылаемые данные и синхронизировать клиентов друг с другом

andrew911 18.02.2011 23:35

Цитата:

Сообщение от gloomyBrain (Сообщение 974432)
Ага. Но это только если нет необходимости проверять пересылаемые данные и синхронизировать клиентов друг с другом

Ну Том Крча на АдобМакс показывал гонки с использованием p2p, так что с синхронизацией решаемо.
А вот с безопасностью да

gloomyBrain 18.02.2011 23:52

Цитата:

так что с синхронизацией решаемо
По локалке - да, конечно, там они и не парились, скорее всего. А если люди с пингом под 50-70? И их при этом 100 человек в одном месте собралось? =) Флаг Вам в руки такое синхронизировать и проверять на валидность

andrew911 20.02.2011 03:21

Цитата:

Сообщение от gloomyBrain (Сообщение 974443)
По локалке - да, конечно, там они и не парились, скорее всего. А если люди с пингом под 50-70? И их при этом 100 человек в одном месте собралось? =) Флаг Вам в руки такое
синхронизировать и проверять на валидность

Не совсем так.

http://www.flashrealtime.com/max-racer-multiplayer/
Цитата:

We have tried playing the game through internet over 2000 km (from Prague in Czech Republic to Perm in Russia) and I had the feeling like we were sitting next room and playing over LAN.

etc 20.02.2011 15:55

У нас гонки работают на p2p, например. Даже если визуально чужая тачка скачет, пофиг.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:42.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.