![]() |
Только одна маааленькая поправка:
Я сделал всё по этой формуле, но мувик стал крутиться в обратную сторону.В общем, не проблема, я только перед 180 поставил минус и всё стало на свои места.Всё равно, большое спасибо! |
2 BMF
Возможно, я просто чуток ошибся - главное же принцип - остальное в процессе можно подогнать. вот так _rotation = 180*Math.atan2(y0-_ymouse, x0-_xmouse)/Math.PI или вот так _rotation = 180*Math.atan2(_xmouse-x0, _ymouse-y0)/Math.PI должно без минуса работать (честно скажу - не проверял) |
Спасибо
С помощью этой формулы я наконец-то смог сделать штуку, над которой бился несколько месяцев - соединить две хаотично передвигающиеся точки линией Класс!:) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:26. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.