![]() |
Nirth обещал помочь с выкладыванием архива в 1,8Мб. Тогда всем будет пища для ума. Это катра Алматы с самыми мелкими улицами и в ComboBox, и на катре. Делаю подобное, с дальнейшим улучшением. Работы ещё дофига. Прошу снисхождения по поводу недоделок. Вот моя карта...
|
:-( Моя карта 220Кб. не могу вложить. Уже написал письсо Nirth. Ладно качайте её с http://www.1kz.biz/maps/almaty/.
|
Bar_Duck13, надо оптимизировать алгоритм.
Если постоянно держать информацию обо всем городе - то естествено ролик будет тормозить. один из вариантов - разбить город на районы (гениально - правда?) для каждого района - свой свф-файл и лист для комбоБокса. Или структуировать это как то по алфавиту - действительно не стоит работать с целым списком сразу - пользователю это не нужно, а машине тем более. Подгружать информацию только по мере необходимости. Главное увязать список с соответсвующей свф-кой через уникальный id |
Пока еще тонна недоделок, но вопрос извлечения "тенге" решен в первую очередь.:)
Две основные недоработки по коду ( я не затрагиваю диз ): 1.Карту можно утянуть за ее пределы и полностью потерять ориентацию. Необходим ограничитель. Вполне возможно, что это и внутри города - просто пустошь без улиц. Ничего не понятно. 2.Люди, хорошо не знающие города, чувствуют растерянность. Необходима маленькая карта, отображающая весь город и позицию видимой части карты. Все это даже важнее, чем тормоза в Комбо - я их особо и не почувствовал. И еще, информацию об улицах и обьектах необходимо вынести из флеш-ролика во внешний ХМЛ-файл или МуСКуЛ-базу. ЗЫ. Насколько мне известно, конкурирующий проект для Алма-Аты есть сейчас в разработке и они дальше продвинулись. Так что не теряй время. :) |
Подход изначально неверный. Основную нагрузку должна нести база данных, а flash должен предоставлять красивый удобный интерфейс. Прежде чем сделать карту, нужно продумать архитектуру всего приложения. Тогда она у тебя будет весить не 400 кб. а как минимум в 2 раза меньше.
|
на счет комбо. можно хоть 10000 тыщь засунуть только нужно комбо нормально написать (т.е. не юзать стандартный). допустим 10 позиций для отображения, улицы просто в массиве, скролом завазян на массиве а не на списке, мы меняем положение стартового индекса в массиве и отображаем в позициях 10 шт начиная со стартового индекса.
Идеем дальше... _kos верно сказал - нужно думать, прежде чем делать!!!. карту удобнее разбить на районы (повторяюсь немного), но для того чтобы нормально/быстрее работало при отображении и зуме (минимальный зум - показываем только все районы с важными улицами/названиями, при увеличинии показываем конкретный район с большей детализацией). т.е. количество элементов отрисованных в данный момент сводим к минимуму.. (типа 20 райнов* (5 главных улиц +5 главных заведений) = 200 объектов. уже легче чем 1300, 1 район 30 улиц + 100 домов). ну это я так в общем, филосовствую... при нормальном подходе я думаю получиться цаца |
Я думаю стоит использовать связку Flash - SwfKit - SQL, если не критично то, что исходный файл будет "exe".
БД SQL без проблем цепляется к SWFKit, работает гораздо быстрее, чем при использовании XML. |
Цитата:
|
__i - дельный совет, и про комбобокс и про степень детализации,
только я разбивал бы не на районы, а на квадраты, как это делается на бумажных картах |
artcraft - ну да я это и имел ввиду %), район отображения, а не конкретный район города %))
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 02:09. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.