Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Статьи (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=101)
-   -   Хорошее MVC (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=138349)

cpu 06.04.2010 15:01

Цитата:

Через контроллер. Точнее, как он решит, так и будет.
- получается контроллер имеет ссылку на модель. И меняет определенные данные через какой-нибудь set-метод?

Получается так:
1. View не имеет ссылок никуда, только рассылает события в контроллер.(данные введенные в input-поля хранит у себя, что бы их мог посмотреть контроллер через get-метод).
2. Контроллер имеет ссылку и на модель и на представление, и может работать с ними через их методы.
3. Модель отправляет события в контроллер если поменялись какие-то данные, и передает их ему через например set-методы. И наоборот.

В таком случае между View и model действительно нет прямой связи.
Но остается прямая связь между моделью и контроллером.

Art_133 06.04.2010 15:13

Цитата:

Сообщение от MrPoma (Сообщение 898367)
Вызывает метод dispatchEvent. А поскольку объявлен он в супер-классе, пишут super.

Я думал что супер Клас имеется ввиду Класс который расширяет другой Класс. Здесь Controller не расширяет Viwer. Выходит что можно вызвать метод в классе где был объявлен экземпляр при помощи super?

etc 06.04.2010 15:26

cpu
1) view имеет ссылку на модель;
2) Контроллер на них обоих;
3) Модель отправляет события вьюверу. Вьювер — контроллеру.

Psycho Tiger 06.04.2010 15:31

Цитата:

Сообщение от Art_133 (Сообщение 898380)
Я думал что супер Клас имеется ввиду Класс который расширяет другой Класс. Здесь Controller не расширяет Viwer. Выходит что можно вызвать метод в классе где был объявлен экземпляр при помощи super?

Так и есть. Забудьте о super в этом примере. Пишите просто
Код AS3:

addEventListener(Event.COMPLETE, dispatchEvent);

Это просто что то типа подписи "а это писал тру-флешер" :)

Я пишу с super только потому что мне необходимо, чтобы вот этот самый addEventListener был именно таким, каким я хочу - каким его сделали Adobe и ничто мне не может гарантировать, что завтра я для каких то других нужд переопределю addEventListener и dispatchEvent и мой сегодняшний код не перестанет работать. Маловероятно, конечно, но всё же... это мой бзик и моё право, к тому же так правильней :)

По теме MVC: *сейчас переделаю то, что писал вчера с новыми знаниями и отпишусь*

cpu 06.04.2010 16:03

etc:
Цитата:

1) view имеет ссылку на модель;
Но ведь тогда view может напрямую менять данные в модели обойдя controller (и контроллер со своей бизнес-логикой остается неудел).
---------------------------------------------------------------
etc:
Цитата:

3) Модель отправляет события вьюверу. Вьювер — контроллеру.
Так как View имеет ссылку на модель, он может получит по этому событию данные из model для отображения, обойдя contoller(который опять неудел.)

=================================================================
P.S. Вообще какая главная цель MVC? Раньше я думал возможность подключать к программе множество представлений(view) и менять их хоть в горячую. Ну и создавать вложенные представления.

Psycho Tiger 06.04.2010 16:43

Цель MVC - отделить то, что на экране от того, что происходит логикой. Короче, если проект расчитывался как консольный, а потом вдруг трах тибидох и хотим 3д - надо будет менять лишь вьюшку.


Главный класс:
Код AS3:

package  
{
        import flash.display.Sprite;
 
        public class JustMain extends Sprite
        {
 
                public function JustMain()
                {
                        super();
                        var controller:Controller = new Controller(this);
                }
 
        }
 
}

Контроллер:
Код AS3:

package  
{
        import flash.display.DisplayObjectContainer;
        import flash.events.Event;
        import flash.events.MouseEvent;
 
        public class Controller
        {
                private var _model:Model = new Model();
                private var _viewer:Viewer = new Viewer(_model);
                private var _container:DisplayObjectContainer;
                public function Controller(container:DisplayObjectContainer)
                {
                        _container = container;
                        init();
                }
 
                private function init():void
                {
                        _container.addChild(_viewer);
                        _viewer.addEventListener(MouseEvent.CLICK, onViewerClick);
 
                }
 
                private function onViewerClick(e:MouseEvent):void
                {
                        _model.change(Math.random() * 400, Math.random() * 400);
                }
 
 
        }
 
}

Модель:
Код AS3:

package  
{
        import flash.events.Event;
        import flash.events.EventDispatcher;
        import flash.events.IEventDispatcher;
 
        public class Model extends EventDispatcher
        {
 
                //no getters/setters, just example
                public var x:Number = 0;
                public var y:Number = 0;
 
                public function Model()
                {
                        super(null);
 
                }
 
                public function change(x:Number, y:Number):void {
                        this.x = x;
                        this.y = y;
                        super.dispatchEvent(new Event(Event.CHANGE));
                }
 
        }
 
}

Вьюшка:
Код AS3:

package  
{
        import flash.display.Sprite;
        import flash.events.Event;
        import flash.events.MouseEvent;
 
        public class Viewer extends Sprite
        {
                private var _model:Model;
                public function Viewer(model:Model)
                {
                        super();
                        _model = model;
                        init();
                }
 
                private function init():void
                {
                        var someSprite:Sprite = new Sprite();
                        someSprite.graphics.beginFill(0);
                        someSprite.graphics.drawCircle(0, 0, 50);
                        someSprite.graphics.endFill();
                        super.addChild(someSprite);
                        someSprite.addEventListener(MouseEvent.CLICK, super.dispatchEvent);
 
                        _model.addEventListener(Event.CHANGE, onModelChange);
                }
 
                private function onModelChange(e:Event):void
                {
                        super.x = _model.x;
                        super.y = _model.y;
                }
 
 
 
                public function get model():Model { return _model; }
 
                public function set model(value:Model):void
                {
                        _model = value;
                }
        }
 
}

И серия вопросов вновь :) Спасибо, что помогаешь.
1) Вот классы выше - теперь это правильное MVC?
2) Да, действительно - вьюшка может менять что нибудь у модели и контроллер сойдёт с ума - получается, у этой триады даже пиша вьюшку надо быть аккуратным, потому что можешь всё сломать?
3) А кто от кого наследуется? Я так понимаю: controller -> Object, model - EventDispatcher, viewer - DisplayObject. Так?
4) Модельку передавать в конструктор вьюшки это хорошая практика, или всё таки лучше через сеттер? (вопрос граничит с бредом, знаю :D)
5) На той же википедии и на некоторых других сайтах пишут, что контроллер - лишь связующее, а вся бизнес логика в модели. Они не правы или с флешем тонкость какая?
6) Склоняюсь к мнению, что чистый MVC не в гигантских проектах нафиг не нужен, хотя мне нравится идея о MC + V. Такое существует вообще, контроллер с интегрированой моделью? Если да, то как там поступаем? Если контроллер уже имеет прямую ссылку на вьюшку, а в нём же интегрированна модель - то смысла в событии нет, можно отправлять напрямую или же ради сохранения полиморфизма и перехода после к чистой MVC следует остановится на событиях?

cpu 06.04.2010 17:38

ФЛУД.
На днях пришла по почте "Приемы объектно-ориентированного проектирования. Паттерны проектирования" этих четырех авторов.
Там вроде написано про MVC, вечерком почитаю, отпишусь что они знают про MVC, люди вроде умные, из университетов)).

mexoboy 06.04.2010 17:40

cpu, неужто открыл для себя книгу "Банды четырех"?

cpu 06.04.2010 17:48

mexoboy пора когда-то это делать.)

Котяра 06.04.2010 17:52

Цитата:

Сообщение от Psycho Tiger (Сообщение 898413)
2) Да, действительно - вьюшка может менять что нибудь у модели и контроллер сойдёт с ума - получается, у этой триады даже пиша вьюшку надо быть аккуратным, потому что можешь всё сломать?

передавать в вид только IModel в котором, например,есть один только метод addChangeModelEventListener
сломать конечно можно но это будет уже очень явно.


Часовой пояс GMT +4, время: 05:01.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.