Форум Flasher.ru

Форум Flasher.ru (http://www.flasher.ru/forum/index.php)
-   Общие вопросы о Flash (не затрагивающие ActionScript) (http://www.flasher.ru/forum/forumdisplay.php?f=60)
-   -   Смена частоты кадров (fps) в процессе работы. (http://www.flasher.ru/forum/showthread.php?t=95829)

etc 22.05.2007 14:23

Полупрозрачность дает PNG32, а не PNG24 (в фотошопе PNG32 и PNG24 не различаются).

chingachgoog 22.05.2007 14:42

Я все же думал, что фотошоп различает и 8 и 16 и 32 и даже позволяет задавать их :)
Просто в режиме RGB32 прозрачность не нарисуешь и соответственно png с ней не запишешь.
А разницы при импорте во флеш между 8 и 16 не заметил - прозрачность (и полупрозрачность) в обоих поддерживается

etc 22.05.2007 15:05

PNG32 — PNG24+Alpha.

Fernando Costa 22.05.2007 15:06

а ты попробуй в фотошопе сделать на картинку дропшадоу и потом, сохраняя для веб пощелкай пнг8 и пнг24

etc 22.05.2007 15:11

Если это мне, то в Photoshop понятие PNG24 очень расстяжимое. Там нет деления PNG32/PNG24, как в Fireworks.

chingachgoog 22.05.2007 15:13

Цитата:

Сообщение от __etc
PNG32 — PNG24+Alpha.

А в чем фишка? Разница между 8 (24) с прозрачностью на слое и между 32 с прозрачностью в альфе? (последнюю фотошоп в png не запишет)

etc 22.05.2007 15:24

http://en.wikipedia.org/wiki/PNG#Color_depth
PNG32 — Color type 6, PNG24 — Color type 2. В фотошопе всегда написано PNG24, что не совсем верно.

chingachgoog 22.05.2007 15:33

Цитата:

Сообщение от __etc
http://en.wikipedia.org/wiki/PNG#Color_depth
PNG32 — Color type 6, PNG24 — Color type 2. В фотошопе всегда написано PNG24, что не совсем верно.

Все правильно в фотошопе написано.
На рабочем столе можно устанавливать глубину от 1 до 32. Но как видно из статьи в вики, для png доступны только режимы 1-16 (оттого шоп и не хочет из 32 png сохранять).
Потом уже, если сохраняем с альфа-каналом, то будет Color type 2 (с глубиной 32 или 64), а если без альфы, то Color type 6 (24 или 48).
Вот только не пойму разницу глазуально, между использованием альфы и трансперента на слое.
Возможно ее и нет, просто режим Color type 2 - это может вообще БЕЗ прозрачности, а Color type 6 с прозрачностью (и не важно как ее в шопе делать: на слое или добавлять альфа-канал)

etc 22.05.2007 15:49

Цитата:

Сообщение от chingachgoog
Потом уже, если сохраняем с альфа-каналом, то будет Color type 2 (с глубиной 32 или 64), а если без альфы, то Color type 6 (24 или 48).

Наоборот. Транспарент = альфа, в принципе. Color type 2 не поддерживает альфа-канал (он же транспарент). А Color type 6 поддерживает полупрозрачность.
Если уж быть совсем точным, то transparent — это полностью прозрачные области, а alpha — с заданной прозрачностью, т.е. с градацией от непрозрачного к прозрачному.
В PNG8 есть «цвет» прозрачности, т.е. те пиксели, которые абсолютно прозрачны.

chingachgoog 22.05.2007 16:07

Цитата:

Сообщение от __etc
Наоборот.

Точно. Глубину правильно указал, а Color type надо местами поменять.
Только, все одно шоп правильно записывает:
из режима 8 запишет Color type 2 (24) если без прозрачности или Color type 6 (32) если с прозрачностью.
а из режима 16: Color type 2 (48) или Color type 6 (64) соответственно.
из режима 32 png шоп не пишет.

А разницы между тем как делать прозрачность в шопе (через слои или каналы), значит нет, кроме той, что в слоях проще.


Часовой пояс GMT +4, время: 13:44.

Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.