![]() |
Нет, я имел ввиду удаление одного землянина с земли одновременно с удалением оного из базы данных.
|
Цитата:
У меня тоже древовидная структуру, только в отличии от etc - я не делал аналог DisplayObject с addChild и.т.п. У меня просто в конструкторе модели - передаётся ссылка на парент (которую, в принципе можно и сменить потом, но мне пока ни разу не понадобилось.) Код AS3:
пример : слушаем смерть землянина: в контроллере Код AS3:
|
currentTarget? Ты уверен? :)
|
Цитата:
|
Цитата:
Код AS3:
И вот тут: Код AS3:
|
тут у меня "не очень" ООП-ный код используется..
ModelEvent имеет свойство field:* Цитата:
Код AS3:
|
Угу, мне вот второй способ кажется логичней. Лучше спросить кому надо, чем знать это всем.
А вот это зачем? Для какой цели? Код AS3:
|
это регистрация для автоматического удаления всех листенеров
|
Понял. Спасибо за разъяснения.
|
Цитата:
Добавлено через 5 минут Цитата:
Добавлено через 11 минут Цитата:
Добавлено через 18 минут Цитата:
Я уж молчу о нововведении "addUpdateFieldListener". Чем EventDispatcher не угодил? Не следует множить сущее без необходимости. |
| Часовой пояс GMT +4, время: 08:36. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.