![]() |
Один СЧЕТЧИК для всех мувиКлипов одной сцены
Здравсвтвуй All! =)
собственно вопрос в следующем: На сцену подгружаются разные мувиКлипы. Все они используют счетчик (или таймер). Если в каждом новом мувиКлипе заводить счетчик, то после загрузки нового счетчика, на сцене их станет ДВА =( (если это не так, то поправте) и так далее. В Java есть патерн "синглтон", который не позволяет создаваться двум одинаковым объектам, есть ли такое в AS 3.0 или как можно одит и тот же обьект(счетчик) передавать из класса в класс (т.е. из одного мувиКлипа в другой)? |
Вот: «Варианты реализации паттерна Singleton в языке ActionScript 3»
и вот: «Что лучше: Singleton или использование статических членов класса?» ссылки по этой теме. |
Цитата:
|
а статические переменные вы не умеете использовать? а давно джава получила сертификат на использование паттернов ПРОЕКТИРОВАНИЯ? я думал что паттерны вообще не имеют отношения к языкам программирования.
|
Благодарность:
2Бармалей: огромное тебе спасибо =) все понятно и по полочкам =) Ответ: 2LokiDi L0ck: пропробуй реализовать синглтон на as 1.0 или as 1.1 =\ и беремся мы оттуда же от куда и ты =) 2BlooDHounD: прочитай статью «Что лучше: Singleton или использование статических членов класса?» и попробуй реализовать паттерны на VHDL =) |
amf :) я её читал :) так вот зачем реализовывать VHDL?
между прочем всё из того что там перечислено в пользу сингл-тона скорее его недостатки чем преимущества :) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 19:48. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.