![]() |
btn + mc
подскажите мне, плиз
на сцене есть кнопка и мувик в конце мувика stop() что прописать в кнопке на on(press), что бы при клике на кнопку воспроизводится мувик ? заранее спасибо) |
пишешь:
Код:
on(press){ |
2 walerka
да, так просто все))) пасиб но теперь второй ворпос: у меня кнопок много и для каждой этот мувик одинаков, но находится на других координатах. с этим проблемм нет что мне сделать, что бы не пришлось вытаскивать на сцену и присваивать уникальное имя каждому мувику? дело в том, что когда я быстро нажимаю на другую кнопку, то в первой нажатой мувик моментально прерывается и начинает воспроизводиться в другой |
что значит в других координатах, не понятно? используй паузу, почитай тут на форуме уже был подобный пост, а лучше четчше сформулируй вопрос, чтоб было ясно
|
Цитата:
2 кнопки при нажатии возникает мувик - вспышка, которая постепенно тухнет я нажимаю на 1 кнопку - над ней начинает воспроизводится мувик пока он еще в процессе, я жму вторую и этот мувик воспроизводится над второй, а над первой прерывается, не окончившись я не хочу вытаскивать 2 раза мувик и присваивать ему несколько раз имена, что бы в кнопках понаписывать Код:
в первойа то можно запариться с таким количеством и еще вопрос не совсем по теме, если можно есть код Код:
onEnterFrame = function() {вопрос конечно нубский, но что уж попишешь: как обращаться к переменной, которой присвоили значение в функции ? это как-то связано с _global ? |
когда ты создаешь две кнопки и вешаешь один и тот же мувик на них, то нажимая вторую кнопку сразу же после первой, то кнопка 2 прерывает выполнение мувика и запускает его занова. Создай резервный мувик:)
onEnterFrame=function() это тоже самое что и цикл, только он повторяется пока ты его не удалишь. Если в такой функции ты присваиваешь переменной "а" значение 3 и при этом делаешь, что нибудь в роде а+=1, то "а" всегда будет равно 4, так как для цикла переменная "а" будет всегда равной 3.+ присваивание 1 Если нужна операция с переменными или же простое назначение переменным, то воспользуйся простой функцией function operations(переменная) {} |
Цитата:
Цитата:
:umnik2: но опять-таки после безчисленных попыток ничего не получается((( есть следующий код: Код:
...Если вместо Код:
return a;создаю поле с var "b" - выдает undefined пишу и там и там b - выдает _level0 помогите, а то я уже не знаю, что ему делать ((( |
Не надо так писать:
Код:
return a;Цитата:
|
Molecula
да, это работает все :) пасиб |
но опять-таки у меня не работает то, что надо
а ведь всего лишь надо "вытащить из функции" эту переменную "a" (полученную из js) она потом применяется очень часто после этого кода Код:
function operat() { |
| Часовой пояс GMT +4, время: 06:50. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.