![]() |
Создание BitmapDat'ы из MovieClip'a
Можно ли сделать BitmapData из MovieClipa, который находится во фрейме ?
Пробовал так: Код:
import flash.display.BitmapData; |
А справку по BitmapData вы читали?
|
Да, я нашёл только, что можно созданную BitmapData пихать в MovieClip, но не как не наоборот.
|
Значит не читали толком. Метод draw у BitmapData вас спасет. Может быть.
|
Спасибо
|
А вот если например такая ситуация: нам изначально, при входе в кадр, необходимо, чтобы из мувика, лежащего в библиотеке, сделать битмап. При этом нам не нужно, чтобы светился сам мувик.
Единственный вариант, до которого я додумался это: 1) аттачим мувик на сцену 2) вставлем его в битмап (функцией draw) 3) удаляем мувик со сцены Но всё равно на какую-то долю секунды этот мувик появляется на сцене, и теоретически этот момент можно уловить. Как быть? |
Мувиклипу координаты задай такие чтобы его небыло видно на экране :/
|
Цитата:
|
Точно! - затупил.
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 01:59. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.