![]() |
Flex3: как начать? Проблема с привязкой AS файла
Я создаю Flex-проект.
Как привязать к нему AS файл? И пример можно небольшой с обработчиком кнопки? |
<mx:Script>
import mx.controls.Text; import mx.controls.Alert; public function MyButton():void { Alert.Show("Hello World"); } </mx:Script> Имя функции просто кидаешь в кнопку на событие клик и всё работает. )) |
Почитай где-нибудь еще про декларативное программирование.
|
Цитата:
Ошибка... |
сории show с маленькой буквы напиши
|
Спасибо, понял.
А как к примеру как в AS прикрепить к главному окну такой файл: Код AS3:
|
Унаследоваться от mx.core.Application и сделать его документ классом проекта. (Т.е. указать в -file-specs путь к этому классу).
Единственное, что было плохо в чисто АС проекте, будет так же плохо и в проекте использующем фреймворк - а с чего вы взяли, что в конструкторе stage обязательно будет определен? Ну, и естесственно, вы пытаетесь определить свойства открытые только для чтения... + есть определенные "сложности" с addChild() почти во всех классах наследующихся от UIComponent - нужно, чтобы параметр переданный addChild() был наследником UIComponent. |
Добавляйте все дисплей объекты, которые не наследуются от UIComponent к Canvas - у него AddChild() не требует, чтобы аргумент был UIComponent'ом
|
Flex
Код AS3:
Код AS3:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 09:12. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.