![]() |
Offset объекта
Вообщем дело у меня так. Есть битмап, который я добавляю addChild к пустому мувику. Битмап нужно повернуть на 90 градусов. А он поворачивается относительно левого верхнего угла.
Ну и собственно вопрос: могули я сделать битмапу Offset или еще что нибудь, что бы он поворачивался относительно своего центра. |
можете. Matrix
|
Объявите новый Sprite, в него по центру (bmp.x = -bpm.width *0.5; bmp.y = -bmp.height *0.5) разместите свой Bitmap, поверните Sprite на нужный вам угол.
|
AS3Coder, я думал так сделать, это будет не напряжно иметь по "лишнему" спрайту, если объектов таких будет до пятисот?
|
Само по себе наличие 500 экземпляров класса Bitmap, может быть напряжно. А от того, что они будут завернуты в Sprite, напряга больше не станет.
|
Спасибо за ответы.
А вот в самом редакторе можно задать смещение(центр, хендл или как еще это обозвать) для MovieClip. Как это сделать при помощи as3? |
Посмотрите здесь: http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...0.0/index.html
Здесь ответы на все вопросы :) |
|
+1. У MovieClip свойство "matrix" доступно по у свойства "transform". Movieclip.transform.matrix
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 20:14. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.