Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 05.11.2009, 11:09
fiar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiar Найти все сообщения от fiar
  № 1  
Ответить с цитированием
fiar
 
Аватар для fiar

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 10
По умолчанию Offset объекта

Вообщем дело у меня так. Есть битмап, который я добавляю addChild к пустому мувику. Битмап нужно повернуть на 90 градусов. А он поворачивается относительно левого верхнего угла.

Ну и собственно вопрос: могули я сделать битмапу Offset или еще что нибудь, что бы он поворачивался относительно своего центра.
__________________
Свободен лишь тот, кто потерял всё, ради чего стоит жить.
[I'm AS3(and Flash) Beginner]

Старый 05.11.2009, 11:13
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 2  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
можете. Matrix
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 05.11.2009, 11:14
AS3Coder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AS3Coder Найти все сообщения от AS3Coder
  № 3  
Ответить с цитированием
AS3Coder
 
Аватар для AS3Coder

Регистрация: Oct 2009
Адрес: г. Казань
Сообщений: 82
Объявите новый Sprite, в него по центру (bmp.x = -bpm.width *0.5; bmp.y = -bmp.height *0.5) разместите свой Bitmap, поверните Sprite на нужный вам угол.

Старый 05.11.2009, 11:21
fiar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiar Найти все сообщения от fiar
  № 4  
Ответить с цитированием
fiar
 
Аватар для fiar

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 10
AS3Coder, я думал так сделать, это будет не напряжно иметь по "лишнему" спрайту, если объектов таких будет до пятисот?
__________________
Свободен лишь тот, кто потерял всё, ради чего стоит жить.
[I'm AS3(and Flash) Beginner]

Старый 05.11.2009, 12:20
AS3Coder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AS3Coder Найти все сообщения от AS3Coder
  № 5  
Ответить с цитированием
AS3Coder
 
Аватар для AS3Coder

Регистрация: Oct 2009
Адрес: г. Казань
Сообщений: 82
Само по себе наличие 500 экземпляров класса Bitmap, может быть напряжно. А от того, что они будут завернуты в Sprite, напряга больше не станет.

Старый 05.11.2009, 12:42
fiar вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для fiar Найти все сообщения от fiar
  № 6  
Ответить с цитированием
fiar
 
Аватар для fiar

Регистрация: Nov 2009
Сообщений: 10
Спасибо за ответы.
А вот в самом редакторе можно задать смещение(центр, хендл или как еще это обозвать) для MovieClip. Как это сделать при помощи as3?
__________________
Свободен лишь тот, кто потерял всё, ради чего стоит жить.
[I'm AS3(and Flash) Beginner]

Старый 05.11.2009, 12:58
AS3Coder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AS3Coder Найти все сообщения от AS3Coder
  № 7  
Ответить с цитированием
AS3Coder
 
Аватар для AS3Coder

Регистрация: Oct 2009
Адрес: г. Казань
Сообщений: 82
Посмотрите здесь: http://help.adobe.com/ru_RU/AS3LCR/F...0.0/index.html
Здесь ответы на все вопросы

Старый 05.11.2009, 12:59
Felicast вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Felicast Найти все сообщения от Felicast
  № 8  
Ответить с цитированием
Felicast
 
Аватар для Felicast

Регистрация: Feb 2008
Адрес: Череповец
Сообщений: 623
Отправить сообщение для Felicast с помощью ICQ
дубль два: Matrix, Trasform, DisplayObject.transform
__________________
я могу стать всем, если только захочу

Старый 05.11.2009, 13:01
AS3Coder вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для AS3Coder Найти все сообщения от AS3Coder
  № 9  
Ответить с цитированием
AS3Coder
 
Аватар для AS3Coder

Регистрация: Oct 2009
Адрес: г. Казань
Сообщений: 82
+1. У MovieClip свойство "matrix" доступно по у свойства "transform". Movieclip.transform.matrix

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 01:10.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 01:10.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.