![]() |
Как сделать проверку что на объект уже мышка наведена
Собственно вот код который приводит мой мувик в движение
Код AS3:
|
может поможет использование события MouseEvent.ROLL_OVER ?
|
простите за глупый вопрос, я лишь чисто теоретически знаю что одино из этих событий что то возвращает, а другое это "что то" не возвращает, в чем их разница? :umnik2:
|
Цитата:
ROLL_OVER - когда мышь переместилась на объект, к которому подписано событие MOUSE_OVER - когда мышь переместилась на объект или потомок объекта, к которому подписано событие |
вся фишка в том что у меня нет на обьекте других обьектов, НО все равно ролл_овер срабатывает корректней для моего случая, а именно он не запускается заново када увожу с обьекта мы, а доигрывается
|
если объект состоит из кадров и нарисован, то, скорее всего, MOUSE_OVER будет срабатывать, так как каждый кадр расценивается как отдельный объект.
|
спасибо я понял приблизительный смысл, будем изучать дальше :)
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 16:37. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.