Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 3.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 07.12.2009, 15:07
TonKhaO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TonKhaO Найти все сообщения от TonKhaO
  № 1  
Ответить с цитированием
TonKhaO

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 87
По умолчанию Как сделать проверку что на объект уже мышка наведена

Собственно вот код который приводит мой мувик в движение
Код AS3:
flac_mc.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, swinging1);
function swinging1 (event:MouseEvent):void {
	gotoAndPlay(155);
	}
и когда курсор над мувиком застыл и он играет, курсор начинаю выводить и он запускается снова и появляется не очень красивый эффект, вобчем народ как можно сделать так чтобы када курсор над мувиком он не запускался с начала?

Старый 07.12.2009, 15:20
bicubic_bublic вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от bicubic_bublic
  № 2  
Ответить с цитированием
bicubic_bublic
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09]
[+4 12.12.09]

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
может поможет использование события MouseEvent.ROLL_OVER ?

Старый 07.12.2009, 15:35
TonKhaO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TonKhaO Найти все сообщения от TonKhaO
  № 3  
Ответить с цитированием
TonKhaO

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 87
простите за глупый вопрос, я лишь чисто теоретически знаю что одино из этих событий что то возвращает, а другое это "что то" не возвращает, в чем их разница?

Старый 07.12.2009, 16:10
bicubic_bublic вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от bicubic_bublic
  № 4  
Ответить с цитированием
bicubic_bublic
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09]
[+4 12.12.09]

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
Цитата:
простите за глупый вопрос, я лишь чисто теоретически знаю что одино из этих событий что то возвращает, а другое это "что то" не возвращает, в чем их разница?
нет.. эти 2 события срабатывают в разных условиях..
ROLL_OVER - когда мышь переместилась на объект, к которому подписано событие
MOUSE_OVER - когда мышь переместилась на объект или потомок объекта, к которому подписано событие

Старый 07.12.2009, 16:28
TonKhaO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TonKhaO Найти все сообщения от TonKhaO
  № 5  
Ответить с цитированием
TonKhaO

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 87
вся фишка в том что у меня нет на обьекте других обьектов, НО все равно ролл_овер срабатывает корректней для моего случая, а именно он не запускается заново када увожу с обьекта мы, а доигрывается

Старый 07.12.2009, 16:34
bicubic_bublic вне форума Посмотреть профиль Найти все сообщения от bicubic_bublic
  № 6  
Ответить с цитированием
bicubic_bublic
Banned
[+4 25.09.09]
[+1 12.11.09]
[+4 12.12.09]

Регистрация: Sep 2009
Сообщений: 231
если объект состоит из кадров и нарисован, то, скорее всего, MOUSE_OVER будет срабатывать, так как каждый кадр расценивается как отдельный объект.

Старый 07.12.2009, 16:46
TonKhaO вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для TonKhaO Найти все сообщения от TonKhaO
  № 7  
Ответить с цитированием
TonKhaO

Регистрация: Apr 2009
Сообщений: 87
спасибо я понял приблизительный смысл, будем изучать дальше

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 21:54.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.