![]() |
Перетаскивание мышью большого слоя
Решил сделать "флэш-карту". Состоит из 2 групп слоев: верхний слой - менюшка с рамкой, под ним слой с картой. Кнопку увеличения размера нижнего слоя (чтобы на карте можно было подробно все расмотреть) попробовал реализовать как переход на другой кадр с увеличенным вдвое размером слоя с картой. Переход выполняется, все слои в нужном порядке. А вот перетащить слой с картой способом drug-and-drop (ниже) получается вместе со всеми слоями, хотя скрипт только для нужного слоя написан. ВОПРОС: как сделать, чтобы слой с меню и рамкой (верхний слой) при перетаскивании не двигались, а перемещался только нижний слой?
пользовался этим: on (press) { startDrag (this); } on (release) { stopDrag (); } |
Это потому, что карту вы сделали символом button, а события кнопок действуют не так как для мувиклипов. Код
Код:
this или _x ... _y ....Решения: а) Сделайте карту мувиклипом, и тогда код будет работать исправно. б) Не делайте карту мувиклипом, но тогда присвойте этой карте-кнопке имя "map" и ссылайтесь на него. Тоесть код должен быть таким: Код:
on(press){Код:
map.onPress=function(){ |
Спасибо, очень помогли. Поступил вот как - преобразовал кнопку в мувиклип, именно кнопка и именно внутри мувика работает как надо. Просто мувик на мышь не отзывался, а кнопка неадекватна была, как Вы писали. Теперь пытаюсь границы передвижения установить без центрирования, чтобы при захвате на центр мувика не переносило, а именно с места захвата движение начиналось ))
|
Для этого в методе StartDrag уже определён выбор, вторым параметром. Тоесть
Код:
map.startDrag(this,false) |
| Часовой пояс GMT +4, время: 13:30. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.