![]() |
|
||||||||||
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 3
|
Решил сделать "флэш-карту". Состоит из 2 групп слоев: верхний слой - менюшка с рамкой, под ним слой с картой. Кнопку увеличения размера нижнего слоя (чтобы на карте можно было подробно все расмотреть) попробовал реализовать как переход на другой кадр с увеличенным вдвое размером слоя с картой. Переход выполняется, все слои в нужном порядке. А вот перетащить слой с картой способом drug-and-drop (ниже) получается вместе со всеми слоями, хотя скрипт только для нужного слоя написан. ВОПРОС: как сделать, чтобы слой с меню и рамкой (верхний слой) при перетаскивании не двигались, а перемещался только нижний слой?
пользовался этим: on (press) { startDrag (this); } on (release) { stopDrag (); } |
|
|||||
|
Это потому, что карту вы сделали символом button, а события кнопок действуют не так как для мувиклипов. Код
написаный в кнопке, ссылается на то место, где расположена эта кнопка, в данном случае на _root. А мувиклипы так не поступают, они ссылаются на себя.
Решения: а) Сделайте карту мувиклипом, и тогда код будет работать исправно. б) Не делайте карту мувиклипом, но тогда присвойте этой карте-кнопке имя "map" и ссылайтесь на него. Тоесть код должен быть таким: в)не пишите код в кнопках или в клипах, пишите его в кадре главной сцене в этом случае как кнопка так и клип будут работать предсказуемо. |
|
|||||
|
Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 3
|
Спасибо, очень помогли. Поступил вот как - преобразовал кнопку в мувиклип, именно кнопка и именно внутри мувика работает как надо. Просто мувик на мышь не отзывался, а кнопка неадекватна была, как Вы писали. Теперь пытаюсь границы передвижения установить без центрирования, чтобы при захвате на центр мувика не переносило, а именно с места захвата движение начиналось ))
|
![]() |
![]() |
Часовой пояс GMT +4, время: 13:13. |
|
|
« Предыдущая тема | Следующая тема » |
| Теги |
| карта флэш , перетаскивание мышью |
|
|