Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 20.02.2010, 01:31
Timmm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Timmm Найти все сообщения от Timmm
  № 1  
Ответить с цитированием
Timmm

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 3
По умолчанию Перетаскивание мышью большого слоя

Решил сделать "флэш-карту". Состоит из 2 групп слоев: верхний слой - менюшка с рамкой, под ним слой с картой. Кнопку увеличения размера нижнего слоя (чтобы на карте можно было подробно все расмотреть) попробовал реализовать как переход на другой кадр с увеличенным вдвое размером слоя с картой. Переход выполняется, все слои в нужном порядке. А вот перетащить слой с картой способом drug-and-drop (ниже) получается вместе со всеми слоями, хотя скрипт только для нужного слоя написан. ВОПРОС: как сделать, чтобы слой с меню и рамкой (верхний слой) при перетаскивании не двигались, а перемещался только нижний слой?
пользовался этим:
on (press) {
startDrag (this);
}
on (release) {
stopDrag ();
}

Старый 20.02.2010, 02:49
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 2  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Это потому, что карту вы сделали символом button, а события кнопок действуют не так как для мувиклипов. Код
Код:
this или _x ... _y ....
написаный в кнопке, ссылается на то место, где расположена эта кнопка, в данном случае на _root. А мувиклипы так не поступают, они ссылаются на себя.
Решения:
а) Сделайте карту мувиклипом, и тогда код будет работать исправно.
б) Не делайте карту мувиклипом, но тогда присвойте этой карте-кнопке имя "map" и ссылайтесь на него. Тоесть код должен быть таким:
Код:
on(press){
startDrag(map);
}
в)не пишите код в кнопках или в клипах, пишите его в кадре главной сцене
Код:
map.onPress=function(){
	startDrag(this)
	}
в этом случае как кнопка так и клип будут работать предсказуемо.

Старый 20.02.2010, 12:04
Timmm вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Timmm Найти все сообщения от Timmm
  № 3  
Ответить с цитированием
Timmm

Регистрация: Feb 2010
Сообщений: 3
Спасибо, очень помогли. Поступил вот как - преобразовал кнопку в мувиклип, именно кнопка и именно внутри мувика работает как надо. Просто мувик на мышь не отзывался, а кнопка неадекватна была, как Вы писали. Теперь пытаюсь границы передвижения установить без центрирования, чтобы при захвате на центр мувика не переносило, а именно с места захвата движение начиналось ))

Старый 20.02.2010, 14:37
samana вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для samana Найти все сообщения от samana
  № 4  
Ответить с цитированием
samana
 
Аватар для samana

блогер
Регистрация: Mar 2008
Адрес: Днепропетровск
Сообщений: 1,783
Записей в блоге: 3
Для этого в методе StartDrag уже определён выбор, вторым параметром. Тоесть
Код:
map.startDrag(this,false)
//true - отцентровка по центру ,false- без отцентровки.

Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Теги
карта флэш , перетаскивание мышью

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 13:13.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.