![]() |
Классы, объекты, свойства...
Решил занятся ООП. Уж расхвалили его все. вроде код более читабельнее..А с моим способом кодирования без ООП...Сам блевать хочу после того как увижу свой код...В общем, момент такой, я фиг знает как сделать
Ball.as: Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
А почему? И еще, есть ли способ присваивать координаты(this._x,this._y), не объявляя класс динамическим (dynamic)? Без него он выдает, что свойство не существует вроде. Добавлено через 3 часа 17 минут 12 просмотров, 0 ответов... NoCD на тебя вся надежда =))) |
ваще на меня скорее. я по классам работаю)) завтра отпишу если никто не ответит
|
Если опустить момент про "блевать", то не понимаю, чего вы пытаетесь сдвинуть при помощи "this._x"? Класс? На мой взгляд это примерно как "повернуть класс Math на 90 градусов"... Двигайте мувиклипы, а не классы. Чтобы двигать this, класс должен быть хотя бы наследником MovieClip.
|
Здесь я думаю исчерпывающий ответ!
|
Код AS1/AS2:
Код AS1/AS2:
|
| Часовой пояс GMT +4, время: 12:06. |
Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.