Форум Flasher.ru
Ближайшие курсы в Школе RealTime
Список интенсивных курсов: [см.]  
  
Специальные предложения: [см.]  
  
 
Блоги Правила Справка Пользователи Календарь Сообщения за день
 

Вернуться   Форум Flasher.ru > Flash > ActionScript 1.0/2.0

Версия для печати  Отправить по электронной почте    « Предыдущая тема | Следующая тема »  
Опции темы Опции просмотра
 
Создать новую тему Ответ
Старый 08.07.2010, 18:29
KipSyS вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для KipSyS Найти все сообщения от KipSyS
  № 1  
Ответить с цитированием
KipSyS

Регистрация: Jul 2010
Сообщений: 14
По умолчанию Классы, объекты, свойства...

Решил занятся ООП. Уж расхвалили его все. вроде код более читабельнее..А с моим способом кодирования без ООП...Сам блевать хочу после того как увижу свой код...В общем, момент такой, я фиг знает как сделать
Ball.as:
Код AS1/AS2:
dynamic class Ball {
	var xPos:Number;
	var yPos:Number;
	var speed:Number;
	var vector:Number;
        //Создаем шар
	function createBall(param_x:Number, param_y:Number, param_speed:Number) {
		this._x = xPos=param_x;
		this._y = yPos=param_y;
		speed = param_speed;
		for (i=0; i<=1; i++) {
			var Clip:MovieClip = attachMovie("hero", "z"+i, i);
			Clip._x = xPos;
			Clip._y = yPos;
		}
	}
        //"Слушаем" нажатия
	function setKey(param_code:String) {
		if (param_code == "LEFT") {
			this._x += speed;
		}
		if (param_code == "RIGHT") {
			this._x -= speed;
		}
	}
}
Ball.fla
Код AS1/AS2:
var MyBall:Ball = new Ball();
//Cтавим мяч где нибуть
MyBall.createBall(random(300), random(300), 3);
//Отправляем нажатия
onEnterFrame = function () {
	if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
		MyBall.setKey("LEFT");
	}
};
И он не двигается =(((
А почему?
И еще, есть ли способ присваивать координаты(this._x,this._y), не объявляя класс динамическим (dynamic)? Без него он выдает, что свойство не существует вроде.

Добавлено через 3 часа 17 минут
12 просмотров, 0 ответов...
NoCD на тебя вся надежда =)))


Последний раз редактировалось KipSyS; 08.07.2010 в 21:50.
Старый 09.07.2010, 02:54
in4core вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для in4core Найти все сообщения от in4core
  № 2  
Ответить с цитированием
in4core
[+4 06.05.14]
 
Аватар для in4core

Регистрация: Mar 2009
Сообщений: 4,219
Записей в блоге: 14
ваще на меня скорее. я по классам работаю)) завтра отпишу если никто не ответит

Старый 09.07.2010, 03:18
rainbowrussia вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для rainbowrussia Найти все сообщения от rainbowrussia
  № 3  
Ответить с цитированием
rainbowrussia
 
Аватар для rainbowrussia

Регистрация: Feb 2008
Сообщений: 560
Если опустить момент про "блевать", то не понимаю, чего вы пытаетесь сдвинуть при помощи "this._x"? Класс? На мой взгляд это примерно как "повернуть класс Math на 90 градусов"... Двигайте мувиклипы, а не классы. Чтобы двигать this, класс должен быть хотя бы наследником MovieClip.

Старый 09.07.2010, 10:41
NoCD вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для NoCD Найти все сообщения от NoCD
  № 4  
Ответить с цитированием
NoCD
 
Аватар для NoCD

Регистрация: Jan 2006
Адрес: Novosibirsk
Сообщений: 353
Здесь я думаю исчерпывающий ответ!

Старый 09.07.2010, 11:39
Котяра вне форума Посмотреть профиль Отправить личное сообщение для Котяра Посетить домашнюю страницу Котяра Найти все сообщения от Котяра
  № 5  
Ответить с цитированием
Котяра
буду краток
 
Аватар для Котяра

модератор форума
Регистрация: Sep 2003
Адрес: Ближайшее Замкадье
Сообщений: 3,110
Записей в блоге: 28
Отправить сообщение для Котяра с помощью ICQ Отправить сообщение для Котяра с помощью Skype™
Код AS1/AS2:
class Ball  extends MovieClip
но тогда никакого
Код AS1/AS2:
var MyBall:Ball = new Ball();
__________________
Отряд Котовскага


Последний раз редактировалось Котяра; 09.07.2010 в 11:45.
Создать новую тему Ответ Часовой пояс GMT +4, время: 04:55.
Быстрый переход
  « Предыдущая тема | Следующая тема »  

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.


 


Часовой пояс GMT +4, время: 04:55.


Copyright © 1999-2008 Flasher.ru. All rights reserved.
Работает на vBulletin®. Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot
Администрация сайта не несёт ответственности за любую предоставленную посетителями информацию. Подробнее см. Правила.